簡而言之:

  • Bloober團隊的負責人提到了網絡中流傳的謠言。
  • Piotr Babieno尚未確認該工作室正在製作翻拍寂靜嶺2但是他的陳述的語氣可能暗示了。
  • 他還承認,公司的下一場比賽將不再是簡單的步行模擬器。

謠言,根據哪個Bloober團隊負責重製標誌性寂靜嶺2早已在網絡上散發。

這些報告已獲得信譽,因此有關此主題的問題定期直接向公司解決。現在,波蘭工作室的負責人Piotr Babieno已向他們講話。

我們不確認,我們不否認

Bloober團隊的首席執行官被問到可能的工作寂靜嶺2經過IGN在數字龍大會上。Babieno並沒有直接回答這個問題,但他的陳述的語氣表明確實有些事情已經上了。

“我們不能對我們正在做的任何事情發表評論,因為我們當然要感謝我們與合作夥伴的關係。所以我們不能[說 - ed。注意]任何東西。我們將盡快宣布我們的未來項目。因此,您會正式了解更多。”

Babieno說的聲明將來我們將“正式”了解新項目,這可能表明我們實際上已經知道它們,但這只是一個公開的秘密。

但是,這可能只是不幸的措辭。在這一點上,很難說哪種選項是正確的。

除此之外,Babieno說,無論我們談論的是原始標題或使用既定品牌的標題,它都將始終遵循Bloober團隊的精神。

  1. 該工作室無意模仿其他開發人員的風格。
  2. 即使使用外國品牌,它也打算走自己的方式。
  3. 可能的翻拍寂靜嶺2可能結果是一款與標誌性原件有很大不同的遊戲。

不僅寂靜的山

Babieno還提到了其他Bloober團隊項目。該工作室不僅與Konami合作在遊戲中工作。

開發人員還正在創建一個全新的IP,其發行版將由私人部門處理。此外,另一個標題是預生產,但是,我們對此一無所知。

我們可以預期,這些遊戲將與工作室以前的作品大不相同。Babieno承認該公司打算進入未知的水域。

“我們團隊中有很多人想進行更大的遊戲,還有更多的遊戲玩法,以及一些遊戲機制(我們以前從未使用過),因為我們過去的頭銜大多是經驗豐富的,對嗎?這更多的是關於情緒,故事,不一定與遊戲玩法有關。 [...]我們想做的遊戲將根據遊戲機制來講述我們的故事。因此,您可以期望我們將來的每個遊戲都有很多遊戲機制。這些標題會更大。”

Bloober團隊打算逐漸擺脫行走模擬器,到目前為止聞名。Babieno舉了一個遊戲的例子,這可能是工作室的典範。這樣的標題是地獄布萊德:塞努阿的犧牲

我們現在必須對這些單詞感到滿意,因為我們還沒有看到工作室的更多遊戲。但是,這可能很快就會改變。

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