Bioware的聯合創始人正在考慮獲得電子藝術,但他沒有來自星際大戰 有執照的遊戲。
聽起來很奇怪?也許,但這本來應該是格雷格·Zeschuk(Greg Zeschuk)的計劃我的完美遊戲機播客的最新一集(通過PC遊戲玩家)。
這些野心的基礎是星球大戰:舊共和國- 基於歷史上最知名的品牌之一的主要MMO遊戲。這是Zeschuk和Ray Muzyka(Bioware的第二個創始人)從事的最後一個項目,兩位開發商都悄悄希望取得巨大的成功。更具體地:每年約20億美元。
當然,這不能保證Zeschuk和Muzyka對電子藝術的全部收購,但這將是爭取公司老闆位置的強烈爭論。但是,雖然Swor做得很好,今天仍然活著(儘管與不同的開發人員在一起),這絕不是魔獸世界殺手。關於巨額生產成本(該遊戲以完整的配音和典型的生物保健對話)提到了很多,即發行僅一年後,遊戲過渡到了免費遊戲模型。最終,兩位開發人員在發布後不久離開了EA舊共和國。
有些玩家似乎很遺憾開發商的計劃在煙霧中浮現,主要是在當前的電子藝術狀況(或者包括Bioware在內的公司購買的開發商和品牌)的情況下。另一個問題是,在Zeschuk的規則下,EA是否會處於更好的位置,因為加拿大顯然不喜歡“大公司”,因為 - 正如他所說的那樣,它們“存在用於利用財產”和遊戲。請閱讀:“擠壓錢”,而開發人員更喜歡“製作遊戲”,而不是“運營活動”。