您是否曾經想過玩電子遊戲可以賺多少錢?《華爾街日報》記者決定通過查看最佳的Twitch流媒體來回答這個問題。事實證明,其中一些人每小時最高可賺取50,000美元的新作品。根據 我的城市,,,,這些金額有時甚至更高。諸如Activision,Ubisoftu,Electronic Arts或Take-Two之類的發行商可以為促銷支付大量資金。
在線表演者集團首席執行官Omeed Dariani表示:“我們已經看到每小時的售價超過5萬美元,以及許多六位數和七位數的交易。”布羅曼教授。 “我不能共享特定的公司,因為付款條款通常是機密的。我們收到了AAA出版商的一個報價,每小時為兩個小時,為每小時6萬美元。廣播公司拒絕了這一點,出版商回來了“空白支票”提議,該提議仍被拒絕。”在線表演者集團首席執行官Omeed Dariani代表了Cohh Carnage或Broman教授等受歡迎的流媒體,他對Kotaku說。
有趣的是,流媒體對發行商的吸引力由幾個因素決定 - 不僅是潛在受眾的大小。例如,大型頻道通常會吸引很難保留更長的年輕人。並非每個彩帶都適合宣傳標題,但這並沒有改變事實如今,在抽搐非常重要,因為對於許多觀眾而言,流媒體更為真實。
營銷公司Gamesight首席執行官亞當·利布(Adam Lieb)說:“您的遊戲在Twitch上排名第一。” “他們本來可以在Twitch或IGN上花費[這筆錢]的廣告,這不會產生那麼重大影響。”
有趣的是,Twitch明星簽署的協議通常包括禁止屈辱的條款。批評是可以接受的,只要它用文明語言表達。在某些情況下,出版商首先將其遊戲提供給流媒體,以確保他喜歡它。
彩帶的高收入對任何人來說都不是一個驚喜 - 有常規的>故事在媒體上,有關其中一些簽訂的合同。互聯網已經完全改變了我們共享信息的方式,現在由用戶創建的通信渠道起著非常重要的作用。另一方面...聽到一個關於(被拒絕!)檢查任何數量以換取兩個小時的故事的故事,很難不認為世界是否碰巧顛倒了。