黑曜石娛樂活動中著名的團隊之一可能為宇宙發展做出了貢獻頭像,最初由詹姆斯·卡梅倫(James Cameron)創建。在最近的一次採訪中,該公司的首席執行官Veargus Urquhart說,已經討論了有關該主題的討論。烏爾奎特說,這些人可能有共同的渴望來創作驚人的故事:
我可能對遊戲的看法與其他人有不同的看法。例如,阿凡達2剛出來,詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)花了十到15年。那時,我們正在與他們談論做一個阿凡達2遊戲……我什至不知道多久了。八,六年,類似。有了卡梅倫,有這些傑作,對我來說,很多遊戲只是把人們放在這些世界上,讓他們度過美好的時光。我不需要我做的每場比賽阿凡達2, 正確的?當然,您必須有這種設計出色的願望。這並不是您從這種態度開始,“嗯,只是把東西扔掉了”,這根本不是這樣。但這也是這個想法,我一直將自己的職業生涯視為眾多遊戲之一。不是一個遊戲。”
但是,我們找不到最終導致談判停止的原因。當您查看勢力詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)一直想實現的動力時,該項目可能會達到巨大的範圍,以及黑曜石以前的項目。同時,缺乏這種合作可能會使遊戲玩家感到嘆為觀止。在這一點上,我們只知道這個宇宙中的遊戲,字幕潘多拉的前沿,將於2023年由Ubisoft發布。
詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)本人都知道,在他的餘生中,他只能講更多的故事頭像他不介意。但是,這也可能影響黑曜石的工作,這也許是合作的原因頭像,這將大大限制整個團隊的創造力。。這是Feargus Urquhart想要避免的事情,他還提到了他的回應。有關黑曜石娛樂(以及更多)的更多幕後信息,請查看面試: