刺客信條:陰影應該有兩個主角,但要花很長時間才能真實。育碧在長期運行中的最新作品刺客的信條自從系列賽的成立以來,系列賽就一直在大聲疾呼。最後,一個刺客的信條設在日本封建。在感覺像是一個聰明的選擇中,預告片專注於扮演兩個截然不同的角色的選項:納奧(Naoe),一個隱秘的shinobi和Yasuke,一個殘酷,強大的武士。這樣,玩家就可以體驗到這個時期的核心戰士幻想,而不是一個單一的角色,它是兩者的奇怪組合。但是,有些球員可能會對解鎖第二個角色需要多長時間感到失望。
在某些方面,至少對於營銷而言,這感覺就像是一個重大錯誤。如果玩家提前知道要解鎖兩個主角需要大量的遊戲時間,就可以避免失望。當然,在這兩個角色中,玩家將以Naoe的身份開始。她是經典刺客的信條字符原型。她擅長隱身和攀登,她更多地專注於悄悄地消除單一目標,就像一個刺客一樣。但是,引入完全不同的原型也可能是一件好事。有些玩家可能正在尋找新的遊戲體驗,而另一些則可能是由於重複的戰鬥風格從遊戲中脫穎而出的,他們可能會回來有機會扮演Yasuke。
Yasuke在刺客信條中:陰影,開發人員:Ubisoft Quebec
在有機會嘗試Yasuke之前,玩家將不得不經曆八到十二個小時的遊戲玩法作為Naoe。整個序言和第一幕都錯過了遊戲的次要主角。作為納伊(Naoe),您必須淘汰三名Shinbakufu或Onryo的成員:受傷的人,金色Teppo和騎手。完成《騎士任務》後,您將扮演Yasuke的幾個線性任務,並且之後,遊戲最終將開放,使您隨時可以自由在兩者之間交換。
這不一定是一件壞事,但是對於那些期待扮演Yasuke的任何人,甚至只有一半的時間,這都是很長一段時間。尤其是現在,當某些玩家發現越來越少的時間投入到每個新遊戲中時。來自馬車的研究表明,球員越來越多在他們選擇的現場服務遊戲中根深蒂固如今,要求他們跳入任何其他遊戲已經很艱難。要求他們玩八個小時或更長時間,然後才能獲得完整的體驗,這將使情況變得更加困難。
Yasuke在刺客信條中:陰影,開發人員:Ubisoft Quebec
Ubisoft押注了很多刺客信條:陰影。發行商以前的遊戲尚未按照公司的期望進行演奏,Ubisoft已有據報導,遊戲巨頭騰訊已經進行了會談。此外,遊戲領域的聲音少數群體一直在批評育碧決定將Yasuke納入該遊戲中的角色,並聲稱歷史上的不准確性,儘管這是第一次刺客的信條玩家將有機會作為實際歷史人物的遊戲。我希望育碧沒有通過縮減Yasuke在遊戲中的角色來迎合這些大聲的少數大聲。