基於AI的工具近來已獲得了相當大的名聲。主要是為了幫助“快樂的互聯網創作”,但AI也是一個有意義的主題很多的開發人員和遊戲玩家將更多的生命融入虛擬世界。示例包括粉絲項目為了Mount&Blade II:Bannerlord天際和類似的主動性Arma III,這有望使玩家能夠與NPC聊天。

It Sounds like a Nightmare, but ChatGPT in Arma 3 is Quite Impressive - picture #1

GPT聊天預計也將征服Arma III。資料來源:波西米亞互動。

DCO GPT是由活躍在Steam上的Norwegian Modders開發的修改:Yipman相符。該項目的假設與上述的假設相同Inworld AI -Calradia每個NPC inARMA 3可以根據他們的“配置文件”與玩家進行對話使用流行的GPT聊天算法。

  1. 這些數據考慮了婚姻狀況,等級,專業,年齡,宗教,政黨等,但還考慮了性格特徵。例如,性格外向的不僅比內向的答案更長,而且還提出問題以保持對話的進行。
  2. NPC還可以了解當前狀況,並知道他們的任務以及玩家角色是否受傷。

當然,該項目仍處於早期階段。目前,修改器已經準備了大約一千個現成的“配置文件”,而AI的對話主題範圍有限。創作者計劃為每個方添加單獨的“知識模塊”,以及用於響應語音語句而不是文本(或威脅甚至指向槍支)的功能,以及更多的語音變體,並為人工智能提供更多的語音流動性。

後者可能是一個關鍵問題,因為目前談論的NPC不太可能給任何具有演說才能的人留下深刻的印象。實際上,可以說,他們可以利用語音治療師的幫助來清楚地分開每個單詞。也不要期望他們的問題過多。

創作者意識到該項目的粗糙狀態。目前DCO GPT更多是一種概念證明,因此清楚地吸引了互聯網用戶。修改器主要想收集玩家的反饋,並正在尋找可以幫助該項目的人(這是一種支付工作費用的方式)。

時間會說明是否以及如何DCO GPT將來會發展。