一旦您連接到互聯網並想與其他人一起玩公共遊戲,您就會瀕臨滅絕比賽中的作弊者。無論您是玩三重標題還是小型獨立遊戲都沒關係。多人遊戲總是與希望贏得勝利的人有聯繫。情況沒有什麼不同Battlebit重新製作。這個標題中的作弊者發行瞭如何普遍存在?開發人員對此做任何事情嗎?讓我們找出答案。
關於巴特比特的作弊者的看法不同。一些球員說,他們每場比賽都會看到一兩個騙子,而另一些球員則聲稱他們在數十個甚至數百個小時的遊戲玩法中都沒有看到一個。
當涉及使用作弊的人數時,很難依靠粉絲的陳述人們可以克服敏感的同時指責他人不公平的策略。沒有開發人員的硬數字,就不可能大約有多少玩家在作弊。不要忘記,Battlebit是一個冠軍,有數百人同時在同一地圖上玩耍。這與殺死和快節奏的遊戲玩法的低時間可以使玩家對實際上有多少作弊者的看法。
隨著有多少人玩遊戲以及遊戲在Steam上的收到的收益如何)我們可以肯定地假設作弊者在這個標題中並不多,至少現在。
戰力如何與作弊者進行戰鬥
如前所述,每個多人遊戲都涉及作弊者。 Battlebit開發人員正在採取措施來抵消這種行為,通過實施反作戰系統。目前,該遊戲為此目的使用了簡單的防治(EAC),但是開發人員正在考慮其他選項。
顯然,Battlebit還依靠其粉絲報告調皮的行為。遊戲功能公共報告系統,允許玩家標記其他人的行動可疑。可以在訪問大廳並單擊他們的gamertag時檢查特定的玩家報告。有些粉絲說,他們對他人報告的事實感到不安,同時在遊戲中表現出色。
可以肯定地說開發人員正在採取行動減少作弊者的數量 盡量並將在將來繼續這樣做。他們認真對待局勢,因為他們可能意識到一場充滿不誠實玩家的遊戲與受歡迎程度相同,最終導致了冠軍頭銜的死亡。
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