粉絲帝國時代4有理由快樂。標誌性歷史RTS系列的最新一部分已於今年獲得了首次重大更新。它像徵性地為第一個排名季節開幕(儘管比賽本身僅在4月13日開始),標題為年齡節。 “主要”一詞在這裡不是一個空的詞。 Relic Entertainment並沒有閒置,並為遊戲引入了許多新功能和改進,其中一些是由玩家建議的。可以找到他們的完整列表這裡。讓我們簡要介紹一下最重要的更改。
新功能
- 首先,昨天的更新介紹了地圖編輯器的Beta版本。簡而言之 - 它使我們能夠創建新內容,包括我們在自定義地圖上的場景。
- 開發人員還創建了所謂的全球建築隊列。這是一個選擇,使我們能夠在接口屏幕上實時跟踪建築物當前正在生產或發現的所有內容。在遊戲模式和觀察者模式下都可以看到它。
- 將功能分配到更多鼠標按鈕(如果有)的能力得到了提高。
- 添加了一個巡邏功能,該功能使單位能夠沿特定的路徑行駛並攻擊他們遇到的任何敵人。
- 添加了在退出戰鬥後查看小規模地圖的能力。
- 在戰爭模式中增加了一個新的挑戰,提供了高級技能培訓。
- 在準備比賽時添加了選項以隨機選擇文明。
- 在連續嘗試中添加了定時冷卻,以避免在多人遊戲模式下等待隊列。
- 改善了中國文明界面的外觀。
AOE4的排名季節預計將於下週開始。
mods
在更新之際,創建者準備了許多地圖。他們旨在介紹編輯的各種功能。可以找到他們的完整列表這裡。此外,已經消除了與粉絲製造項目的創建和操作有關的許多錯誤。
平衡
為了改善遊戲玩法,尤其是在即將開始排名季節的開始之前,帝國時代4決定對遊戲的平衡進行許多更改。其中包括某些結構的構建速度和成本,村民的承載能力,海軍單位的途徑以及選定單元的強度。
也已經決定將某些技術的研究從一所建築物轉移到另一棟樓。例如,幾何形狀現在可以在攻城機構中進行研究,而不是像以前那樣在大學中進行研究。所有變化既是一般的,又與特定的文明有關,例如阿拜尼或英語。
地圖
這些地圖也已更改。開發人員試圖消除錯誤並改善1V1(微)地圖,文物或聖地的資源外觀平衡。此外,變化影響了特定的戰場。其中包括納加里,黑森林,博爾德灣,多瑙河,山通道,匯合,古代尖頂,阿爾泰,蒙古高地,山丘和戴爾以及山丘之王。
作為最新更新的一部分,已將新的地圖添加到AOE4中。
廣告系列
至於單人播放活動,開發人員已決定更改其訂單。目前呈現如下:諾曼人,莫斯科的崛起,百年戰爭和蒙古帝國。
- 一些故事任務的困難已根據球員的建議降低。其中一些也縮短了。
- 已經消除了與任務(尤其是中東戰役)和單個文明的功能有關的幾個錯誤。
一般改進
最後,開發人員並沒有忘記界面的總體改進和刪除小錯誤。例如,這適用於鍵盤快捷鍵的操作。可以找到更詳細的描述這裡。
AOE4新更新中的變化和創新列表令人印象深刻。
接下來是什麼?
但是,所有這些都是現在。等待著什麼帝國時代4未來的粉絲?首先,開發人員希望查看如何收到最新更新而且,大約每個月,都會根據社區反饋進行所有調整。一項特別的調查將在接下來的幾週內發送給玩家,這將有所幫助。
然後,來自Relic Entertainment的團隊希望更多地關注第二季中將出現的功能。我們正在談論地圖,播放器顏色選擇器和其他熱鍵的投票系統。因此,除了觀察發展帝國時代4。