發行前一天國歌,Internet提供了足夠的評論供我們衡量,無論Bioware是否獲得了匹配以前的作品的打擊。電流metacritic評分PC版本為67%,這不太可能是創作者和電子藝術所希望的結果。

但是,值得注意的是,大多數編輯仍在審核過程中,因此下面的列表並不完全可靠。

讓我們看看第一個分數,並回顧審稿人發現的最重要的利弊。

  1. 數字修復-70/100
  2. 破壞性-70/100
  3. cgmagazine-70/100
  4. Gamersky-70/100
  5. 危險酸-70/100
  6. jeuxvideo.com-65/100
  7. Gamespot-60/100

到目前為止,Anthem的平均審查得分尚未超過70%的成績。

讓我們從一個事實開始國歌的情節是一團糟。這個故事不是很有趣,就像他們遇到的主角和許多NPC(也可能是由紙板製成的),我們面對的選擇並不強迫我們思考。與以前的BioWare遊戲不同,這個故事顯然不是重中之重。技術層也不值得讚揚,因為太多且長期的加載屏幕,網絡問題和其他錯誤困擾了該項目(但是,值得記住的是,其中許多將在第一天的補丁下進行處理)。

但是,我們喜歡戰鬥系統和飛行機制,這使我們感到自己像個鋼鐵俠(標槍的多樣性和廣泛的自定義選項應被視為加號)。但是,當我們意識到我們的天空雜技受到盔甲的局限性限制時,咒語被打破了,一段時間後,戰鬥變得重複且無聊(儘管據一些評論家稱,老闆的戰鬥是有創造力的) ,而任務我們面對的是平淡無奇,沒有令人難忘。遊戲的毫無疑問的優勢是圖形設計,它提出了最高級別。什麼有趣,遊戲的PC版本即使在低設置上看起來也不錯

有人注意到國歌旨在隨著時間的流逝而發展和發展,這使我們希望有一天它將成為非常出色的作品。根據大多數審稿人的說法,目前幾乎沒有偉大。正如您可以在對VG247的評論(目前沒有最終分數),國歌是“一種旨在吸引最廣泛的市場的空心體驗,同時又擠出了那些因其狗狗零食設計而吸引的人。”

讓我們提醒這一點國歌 明天要去PC,PlayStation 4和Xbox One(即2月22日)

  1. 國歌官方網站
  2. 國歌遊戲指南

更多的:國歌接下來取消了。 BioWare專注於其他項目