反對風暴是一個策略遊戲,現在正在儘早訪問。目前,它具有5場比賽 - 人類,海狸,蜥蜴,狐狸和哈皮。這些物種不同 - 它們有各種需求和強烈或弱的側面。更重要的是,只有3個可用的是開始的(人類,海狸和蜥蜴)。狐狸和豎琴在10和15級別解鎖。我們將向他們展示。

基本術語

在本節中,我們將解釋描述中使用的術語。

  1. 需要- 豐富或缺乏這些可以增加或降低人民的決心。
  2. 解決- 是不同物種的幸福。如果足夠高,您將獲得聲譽。在很低的情況下,人們將開始離開您。
  3. 聲譽點- 他們需要成功建立城市。
  4. 基礎解決- 基本的幸福,沒有任何需求。
  5. 休息間隔- 公民休息之間的時間。
  6. 有彈性的- 顯示解決方案對變化的反應速度。高度彈性的物種反應非常緩慢地解決效果。
  7. 要求- 顯示產生聲譽需要多少解決方案。
  8. 頹廢- 顯示聲譽欄在獲得聲譽點後移動多遠。高度decade廢的物種需要更多的決心來產生隨後的聲譽點。
  9. 飢餓的耐受性- 物種可以承受的最大饑餓量。

人類

描述

一種適應性物種,但非常容易受到雨水的影響。人類擅長農業真的很喜歡釀造

需要

  1. 庇護
  2. 人類住房,
  3. 稀飯,
  4. 餅乾,
  5. 餡餅,
  6. 衣服,
  7. 閒暇,
  8. 宗教。

屬性

  1. 基礎分辨率 - 15,
  2. 休息間隔 - 2分鐘,
  3. 彈性 - 低,
  4. 苛刻 - 高,
  5. decade廢 - 中等,
  6. 飢餓耐受性 - 6。

海狸

描述

海狸勤奮而誠實,但也很苛刻。他們有天賦木工並享受工程

需要

  1. 庇護
  2. 海狸住房,
  3. 餅乾,
  4. 醃製商品,
  5. 衣服,
  6. 閒暇,
  7. 教育,
  8. 奢華。

屬性

  1. 基礎分辨率 - 10,
  2. 休息間隔 - 2分鐘,
  3. 彈性 - 低,
  4. 苛刻 - 高,
  5. decade廢 - 低,
  6. 飢餓耐受性 - 6。

蜥蜴

描述

蜥蜴是一種非常有韌性和不信任的物種。他們很好動物和肉類生產,更喜歡在A中工作 溫暖的環境由於他們的冷血性質。

需要

  1. 庇護
  2. 蜥蜴住房,
  3. 生澀
  4. 餡餅,
  5. 醃製商品,
  6. 爭吵,
  7. 宗教。

屬性

  1. 基礎分辨率 - 5,
  2. 休息間隔 - 1:40分鐘,
  3. 彈性 - 高,
  4. 要求 - 中等
  5. decade廢 - 高,
  6. 飢餓耐受性 - 12。

狐狸

描述

雄偉而神秘的生物與森林深深地結合在一起。他們通過長期暴露於雨水而演變為與Blightrot的相互共生,這引起了一些明顯的副作用。狐狸是熟練的童子軍並感到舒適與雨水一起工作

需要

  1. 庇護
  2. 狐狸住房,
  3. 稀飯,
  4. 醃製商品,
  5. 爭吵,
  6. 奢華,
  7. 治療。

屬性

  1. 基礎分辨率 - 5,
  2. 休息間隔 - 2分鐘,
  3. 彈性 - 低,
  4. 要求 - 低,
  5. decade廢 - 中等,
  6. 飢餓耐受性 - 2。

哈皮

描述

Harpies是一種高尚而脆弱的物種,但具有原始的,具有侵略性的一面。他們擅長煉金術喜歡和

需要

  1. 庇護
  2. 哈比住房,
  3. 生澀
  4. 餅乾,
  5. 餡餅,
  6. 衣服,
  7. 教育,
  8. 治療。

屬性

  1. 基礎分辨率 - 5,
  2. 休息間隔 - 1:40分鐘,
  3. 彈性 - 低,
  4. 要求 - 低,
  5. decade廢 - 低,
  6. 飢餓耐受性 - 4。

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