反對風暴是一個策略遊戲,現在正在儘早訪問。目前,它具有5場比賽 - 人類,海狸,蜥蜴,狐狸和哈皮。這些物種不同 - 它們有各種需求和強烈或弱的側面。更重要的是,只有3個可用的是開始的(人類,海狸和蜥蜴)。狐狸和豎琴在10和15級別解鎖。我們將向他們展示。
基本術語
在本節中,我們將解釋描述中使用的術語。
- 需要- 豐富或缺乏這些可以增加或降低人民的決心。
- 解決- 是不同物種的幸福。如果足夠高,您將獲得聲譽。在很低的情況下,人們將開始離開您。
- 聲譽點- 他們需要成功建立城市。
- 基礎解決- 基本的幸福,沒有任何需求。
- 休息間隔- 公民休息之間的時間。
- 有彈性的- 顯示解決方案對變化的反應速度。高度彈性的物種反應非常緩慢地解決效果。
- 要求- 顯示產生聲譽需要多少解決方案。
- 頹廢- 顯示聲譽欄在獲得聲譽點後移動多遠。高度decade廢的物種需要更多的決心來產生隨後的聲譽點。
- 飢餓的耐受性- 物種可以承受的最大饑餓量。
人類
描述
一種適應性物種,但非常容易受到雨水的影響。人類擅長農業真的很喜歡釀造。
需要
- 庇護
- 人類住房,
- 稀飯,
- 餅乾,
- 餡餅,
- 衣服,
- 閒暇,
- 宗教。
屬性
- 基礎分辨率 - 15,
- 休息間隔 - 2分鐘,
- 彈性 - 低,
- 苛刻 - 高,
- decade廢 - 中等,
- 飢餓耐受性 - 6。
海狸
描述
海狸勤奮而誠實,但也很苛刻。他們有天賦木工並享受工程。
需要
- 庇護
- 海狸住房,
- 餅乾,
- 醃製商品,
- 衣服,
- 閒暇,
- 教育,
- 奢華。
屬性
- 基礎分辨率 - 10,
- 休息間隔 - 2分鐘,
- 彈性 - 低,
- 苛刻 - 高,
- decade廢 - 低,
- 飢餓耐受性 - 6。
蜥蜴
描述
蜥蜴是一種非常有韌性和不信任的物種。他們很好動物和肉類生產,更喜歡在A中工作 溫暖的環境由於他們的冷血性質。
需要
- 庇護
- 蜥蜴住房,
- 生澀
- 串
- 餡餅,
- 醃製商品,
- 爭吵,
- 宗教。
屬性
- 基礎分辨率 - 5,
- 休息間隔 - 1:40分鐘,
- 彈性 - 高,
- 要求 - 中等
- decade廢 - 高,
- 飢餓耐受性 - 12。
狐狸
描述
雄偉而神秘的生物與森林深深地結合在一起。他們通過長期暴露於雨水而演變為與Blightrot的相互共生,這引起了一些明顯的副作用。狐狸是熟練的童子軍並感到舒適與雨水一起工作。
需要
- 庇護
- 狐狸住房,
- 稀飯,
- 串
- 醃製商品,
- 爭吵,
- 奢華,
- 治療。
屬性
- 基礎分辨率 - 5,
- 休息間隔 - 2分鐘,
- 彈性 - 低,
- 要求 - 低,
- decade廢 - 中等,
- 飢餓耐受性 - 2。
哈皮
描述
Harpies是一種高尚而脆弱的物種,但具有原始的,具有侵略性的一面。他們擅長煉金術喜歡和布。
需要
- 庇護
- 哈比住房,
- 生澀
- 餅乾,
- 餡餅,
- 衣服,
- 教育,
- 治療。
屬性
- 基礎分辨率 - 5,
- 休息間隔 - 1:40分鐘,
- 彈性 - 低,
- 要求 - 低,
- decade廢 - 低,
- 飢餓耐受性 - 4。
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