互聯網上有一個關於取消的謠言 Rene項目,,,,據說是 模擬人生5。在YouTuber Berkay Bademoglu引起了前EA Maxis Studio員工的形象之後,此消息傳播到社交媒體。
托馬斯·辛奇奇以前曾在開發最著名的《生活模擬器》系列的團隊中擔任主角設計師(他目前受僱於Riot Games)。在藝術家的成就列表中,您可以提及他工作模擬人生5在PlayStation 5版本中,該版本應該被“取消。”
一些互聯網用戶立即將其解釋為確認Rene項目被遺棄了。因此,電子藝術將放棄發展的延續模擬人生4(畢竟,仍然會收到DLC)。
資料來源:Tomas Sincich / LinkedIn。
模擬人生5不適合PS5?
只有一個“但是:”Sincich的個人資料清楚地提到了PlayStation 5上的發布。這很重要,因為我們正在討論設計角色的藝術家 - PS5版本不太可能具有與PC版本不同的SIM卡項目。
應當指出的是,Rene項目將被釋放從未得到證實。早期版本僅在PC上可用,也沒有跡象表明模擬人生將很快發布。
因此,EA可能計劃在PS5上發布第五部分,但最終放棄了這個想法,要么支持下一個但未公佈的遊戲機,甚至願意專注於PC。
當然,還應注意的是,缺乏Xbox系列X/S上的發行版可能會反駁這一論文。發行Rene項目僅在Microsoft遊戲機上而不是無與倫比的更受歡迎的Sony設備上似乎是一個奇怪的決定。
EA Maxis的問題
還有另一個問題需要解決。在四月,信息表明,電子藝術加入了裁員的大浪潮,這也影響了Maxis Studio。許多人讓團隊負責模擬人生開發(通過LinkedIn)。
這也將與2月的令人不安的信息保持一致。然後,我們了解了第五任主任格蘭特·羅迪克(Grant Rodiek)的離開模擬人生,來自Maxis。
此外,一些互聯網用戶將注意力集中在工作室仍在僱用的人們的個人資料(通過x)。一些開發人員完成了工作 Rene項目 在4月初,並過渡到負責發展的團隊 模擬人生4。
Project Rene the Sims 5嗎?
因此EA實際上取消了Rene項目?未必。還有一個選擇:放棄虛幻引擎。大多數不再從事此遊戲的人專門研究這項特定技術。也許出版商(或開發商本身,據說在此問題上具有選擇自由)決定另一台引擎的性能要比UE 5更好?
還有另一個應該提出的觀點:EA不時清楚地表明Rene項目不是模擬人生5。 標題甚至應該存在於第四部分旁邊(通過YouTube上的Maxis)。
那麼,Sincich提到的第五期是完全不同的項目嗎?Reddit的用戶之一,據稱是免費測試的模擬人生與...戰鬥通行證,提到了這樣的事情。
我們強調這些只是猜測。EA尚未回應這些謠言,目前,似乎 Rene項目 仍在開發中- 最多,它不會在PS5上發布(至少在基於虛幻引擎5的版本中不發布)。