Zork:大審判官是傳奇冒險遊戲系列中的另一場遊戲,該系列的第一部分於1980年在市場上首次亮相。該項目介紹了事件發生在此事件之後發生的事件Zork Nemesis:禁止土地並基於一年前發布的該計劃的修改後。
地下帝國的沉重時光已經存在。奇妙世界中的力量被這位專制偉大的審判官接管了,他的任何不服從的嘗試都以所謂的圖騰化進行了懲罰。他使用Frobozz Magic Company建造的舊機器,該公司現在更名為Frobozz Electric。必須將魔術詞排除在名字之外,這是因為對使用秘密知識的絕對禁令在整個土地上剛剛生效。
在這種情況下,玩家控制了遊戲的主要特徵,他受到嘲笑達爾博茲的支持 - 達爾博茲(Dalboz)是被困在燈中的地下主人的精神。這次冒險的目的是找到三個神奇的文物,並將大審判官推翻,從而恢復舊秩序。
創造者Zork:大審判官決定回到週期的根源,這就是為什麼我們在一系列活動中伴隨著一個相對幽默,腦海的環境。達爾博茲(Dalboz)的特定評論,遇到的角色的反應和陳述或宣傳信息的內容證明了這一點。通常,我們還遇到了以類似語調的系列甚至該物種的上一頁視圖的參考。
該遊戲基於一個經過驗證的點,然後單擊接口。除了慣常的抬起和操縱對像外,玩家還可以使用咒語(儘管被正式禁止)。發現拼寫捲軸以及遊戲的進度,其中大多數都可以使用我們方便的書,因此您可以隨時使用它們。
在Zork:大審判官,已經使用了一個點系統,它決定了我們的冒險完成水平,在遊戲結束時,我們應該以數字1000來表示。我們從第一人稱的角度來探索虛擬世界,基於跳躍過渡到下一個位置。值得注意的是,在任何時候都可以在其軸周圍旋轉360度。儘管此功能僅能水平起作用,但有必要注意首映年份和當時的技術限制。
遊戲的視覺印像被真實演員出現的電影插入所增強。大氣配樂是由馬克·摩根(Mark Morgan)創作的,馬克·摩根(Mark Morgan掉出來系列,飛機景觀:折磨或者下降II。
一個有趣的事實是Zork:大審判官你可以玩兩個。然後,第一個玩家帶領比賽,第二個玩家扮演主動觀察者的角色。這種合作可能會非常有幫助,因為眾所周知,兩個人不是一個,並且適合每個人Zorka,創作者準備的挑戰並不容易。
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最後更新於2015年8月14日