Xenosaga第I和II是涉及該系列的標題,從PlayStation 2 Console中得知。在PS2上,我們很高興玩Xenosaga第I集:權力意志和Xenosaga 第二集:超越善與惡。這些是帶有漫畫圖形的CRPG遊戲。這Xenosaga第I和II是將這兩個標題幾乎準確地傳遞到NDS控制台。
該情節基本上保持不變,因為我們仍在與著名的英雄打交道:一個女人,Shion的科學家補充和稱為Kos-Mos的Android。還有兩個其他角色-Realianin Alex和小人Virgil。引入了唯一的新線程,以使遊戲的情節更接近從Xenosaga電視連續劇。
故事始於對Kos-Mos進行戰鬥技能的培訓。 Shion Uzuki使用了特殊的虛擬現實模擬器Encephalon。引入模擬器的Android在那裡遇到了Gnosis-堅不可摧的外星人。這是一場長期冒險的開始,肯定會伴隨著許多戰鬥,但在遊戲,哲學和生存的主題中非常罕見。標題全部借鑒了德國思想家弗里德里希·尼采(Friedrich Nietzsche)的作品。
這些戰鬥以轉彎模式進行,這是從中已知的系統組合巨型男人和最終幻想系列。我們在一個部門的區域中進行戰鬥,該部門引入了戰術要素- 我們可以接近對手並遠離對手,對他的技能和武器進行更正(例如,將較弱的角色設置在更強大的角色之後,可以保護它以前的)。每個角色都有三個動作欄。每回合後,其中兩個會更新。這意味著,在每個隊列中,我們可以最多執行兩項動作 - 一種用距離武器攻擊,均勻一次,或兩種類型的攻擊。運動不被視為消耗允許運動限制的活動。選擇“後衛命令”或不在給定的回合中執行任何操作,我們填寫第三個動作欄。當它達到最大值時,我們可以使用累積能量來發動攻擊,這比通常的能量強大得多。但是,您應該關注對手的指標,因為他們也可以收集力量並採取特殊行動。在圍繞遊戲世界的過程中,我們無法看到敵人的角色。它們被隱藏了,看起來像隨機最終幻想。有點麻煩,但是幸運的是,我們有能力在旅途中的任何時間記錄遊戲的狀態。您也可以隨時調用商店菜單以獲取必要的設備。
由於設備的功能,遊戲必須經歷一些更改。在圖形方面,我們正在處理總計2D(字符和環境)。 PS2版中非常重要的部分 - 長動畫和電影 - 幾乎完全被放棄了。作者已用附有的描述代替了他們。這些操作在頂部屏幕上查看,此觸摸屏旨在顯示菜單,戰鬥選項,檢查消息等。在頂部屏幕上查看操作。
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最後更新於2015年8月14日