拿破崙戰爭對於PC來說,是一個基於回合的戰略遊戲,專注於描述歷史記錄。該遊戲是由專門從事這種類型的Ageod開發的。該工作室以前開發了遊戲,例如死亡是鑄造,,,,老鷹遊行,,,,普魯士的崛起或者拿破崙的競選活動。
故事
正如標題所暗示的那樣,拿破崙戰爭對於PC重新創建了歷史時期拿破崙。該遊戲提供了四種不同的場景,專門用於戰爭的不同部分。大型運動是四個中最大的運動 - 它始於1805年,於1815年結束,這帶來了足夠的遊戲。其他三個如下:Austerlitz(1805),Jena戰役(1806-1807)和滑鐵盧(1815)。
現實主義對創作者來說是本質的,因此所有活動都具有特徵,並依賴於給定歷史時期獨特的各種因素。也可以創建其他歷史記錄方案,因為玩家可以手動設置某些事件的結果。
遊戲和遊戲模式
拿破崙戰爭對於PC是一種基於回合的策略遊戲,要求玩家在運營方面做出選擇。因此,玩家不給特定士兵下令,而是命令整個軍隊。除了能夠控制法國軍隊外,球員還可以使用英國,西班牙,俄羅斯,奧地利,普魯士和奧斯曼軍隊。該遊戲具有在設置遊戲玩法期間存在的各種單元。這些包括土地和海軍單位。該遊戲的重點是描繪拿破崙時代的戰爭細節,因此可以應用當時使用的真正戰鬥策略。
除了能夠有效指揮武裝部隊外,還必須通過掠奪被征服的領土來良好照顧供應線並獲得供應。玩家還可以進行改革並改善軍事力量,從而影響他們的技能和製服。將軍在這裡是單獨的角色,他們的載波路徑掌握在玩家手中。
外交也是遊戲的重要方面 - 玩家可以簽署條約和國際協議。其他AI控制的國家可以成為玩家的寶貴盟友。在他們的幫助下,成功更容易。所有遊戲中的活動都在歐洲的詳細地圖上進行,其中包含四千多個領土。這些都與北美,印度或波斯等一些特殊地區相輔相成。
該遊戲還具有多人遊戲模式,其中多達七名球員可以見面。
最後一次更新於2016年2月15日