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[1:39]戰鎚40,000:第二次世界大戰黎明 - 報應tau司令DLC

[6:50]戰鎚40,000:戰爭黎明 - 報應配音演員

用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 引人入勝的運動:玩家喜歡這項運動,並指出它很有趣且有趣,尤其是在用不同的派系重播時。
  • 獨特的派系:這六個派系中的每個派別都有獨特的機制,單位,優勢和劣勢,這為遊戲玩法增添了多樣性。
  • RTS和RPG元素的混合物:該遊戲結合了升級單位,並為他們裝備更強的裝備,從而增強了進步和獎勵的感覺。
  • 美麗的設計:地圖和水平的設計因其美麗和多樣性而受到讚揚,從而阻止了任務重複。
  • 平衡的難度:遊戲提供了一系列困難,可滿足休閒玩家和尋求更激烈挑戰的人。
  • 多人遊戲享受:多人遊戲模式,包括像Last Stand這樣的合作遊戲,被強調為有趣的體驗。

遊戲的主要缺點

  • 刪除功能:一些用戶認為該遊戲已刪除了使上一期的元素(第二次世界大戰的黎明)很棒,從而帶來了不太愉快的體驗。
  • 線性運動:雖然廣告系列很有趣,但它被描述為有些線性,因此對重複戲劇的吸引力降低了。
  • 死去的多人遊戲:多人遊戲社區被認為是不活躍的,這可能會損害經驗。
  • 有限的基礎建築:球員錯過了最初戰爭黎明中出現的基礎建設機制和大型陸軍戰鬥。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 基礎建築:許多用戶表達了對基礎建設機制歸還的渴望,這是戰爭原始曙光的重要方面。
  • 多人遊戲的多樣性:更活躍的多人遊戲社區和多樣化的多人遊戲模式可以增強體驗。
  • 重複性較小:有些玩家會欣賞更多各種各樣的廣告系列目標,以避免在遊戲玩法中線性和重複。

概括

  • 總體而言,儘管戰鎚40,000:戰爭的黎明:報應具有許多優勢,尤其是在其戰役和獨特的派系機制中,用戶注意到了幾個領域,他們認為遊戲可以改善或遺漏早期標題的功能。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分474投票。197玩家期待這場比賽。

評分!

戰鎚40,000:第二次世界大戰 - 報應是第二個獨立擴展戰鎚40,000:第二次世界大戰黎明,用於PC的實時策略遊戲。它是由Relic Entertainment開發的。

陰謀

動作報應發生在事件發生十年之後戰爭黎明第二:混亂崛起。不過,擊敗黑人軍團和一個叫烏爾凱爾的惡魔並沒有阻止戰鬥。 Aurelia部門仍在經常受到霸王的攻擊,被獸人掠奪,並因血統烏鴉隊的內部衝突而撕裂。埃爾達(Eldar)也參與了他的混亂活動,這是關於古老的文物失落的謠言,吸引了這一部分銀河系。局勢應該通過眾多帝國警衛隊的到來來平靜下來,但事實證明他們的進步很微弱,而且很少見。最終,帝國失去了耐心,並開始為Exterminatus做準備,Exterminatus是最終的解決方案,它將消除Aurelia部門的所有生命。與時間的比賽開始。唯一能說服宗教裁判所放棄大規模滅絕計劃的唯一一件事就是停止污染混亂的大師凱拉斯。

遊戲玩法

玩家從幾個角度學習了隨後的情節主題,因為新的單人播放活動使我們可以控制迄今為止在遊戲中出現的所有種族(太空海軍陸戰隊,混亂太空海軍陸戰隊,霸王龍,埃爾達爾,埃爾克斯)以及全新一個 - 帝國衛隊。每個國家都有自己的特徵特徵和不同的戰鬥風格。 Ork Warriors是巨大的,殘酷的,綠皮膚的怪物。他們喜歡與之抗爭,儘管他們沒有迴避弗拉特羅夫人和實驗性武器。反過來,霸王與無情和致命的動物相似,而不是有意義的生命形式。他們通常在近戰中攻擊許多小組。它們以昆蟲殖民地為模型 - 作為沒有自己意識的生物,他們將竭盡所能實現一個給定的目標。埃爾達(Eldar)國家在術語,文化和技術方面高度發展。儘管他們擁有許多近戰武器,但軍隊的軍隊中也有許多遠程單元。

報應其特徵是遊戲機制中的幾個變化。與其前輩相反,我們可以收集原材料,並將其用於直接在戰場上的輔助部隊進行培訓。如果給定任務的狀況允許,我們還可以構建為戰鬥單位提供支持的車輛。而且,報應為英雄介紹了新的能力,包括強大的效果攻擊。多虧了軍事訓練的選擇,開發商還可以實施損害獎金,僅對眾多戰士群體可用。

戰爭黎明第二:報應因為PC提供的不僅僅是單人新聞。擴展也將新元素引入了多人遊戲模式。這些都包括以前不可用的單元和地圖。

最後一次更新於2016年5月17日

平台:

PC / Windows

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