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[1:05]戰鎚40,000:戰爭黎明 - 黑暗十字軍#1

用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 懷舊和壽命:許多用戶與遊戲表達了強烈的情感聯繫,強調即使經過多年,它仍然令人愉快。
  • 各種派系:該遊戲具有七個不同的派系,每個派別都有獨特的遊戲風格,有助於高可重播性。
  • 氛圍和忠於戰鎚40k:用戶欣賞遊戲的沉浸式氛圍和對細節的關注,從而捕捉了戰鎚宇宙的本質。
  • 引人入勝的運動機制:行星征服運動因其複雜性和戰略性深度而受到讚譽,從而使進步得到了回報。
  • 堅實的遊戲機制:許多評論指出,遊戲平衡良好,並提供了有趣的RTS體驗,有些人認為這是戰爭曙光系列中最好的。

遊戲的主要缺點

  • 缺乏強大的敘述:幾個用戶提到該活動缺乏凝聚力的故事情節,這使得與該系列中的其他遊戲相比,它的吸引力降低了。
  • 平衡問題:一些玩家認為某些派系,尤其是死靈派,導致競爭性比賽感到沮喪。
  • 人工智能限制:有人抱怨AI是不平衡的,並且要求玩家採取成功的基礎策略來成功,這可能很乏味。
  • 技術問題:一些用戶指出了錯誤和穩定性問題,儘管這些問題似乎不及其他擴展。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 對基礎建設的渴望:用戶表示希望更廣泛的基礎建設機制,類似於其他RTS遊戲,例如《帝國時代》,這表明他們將享受更強大的建築系統。
  • 獨立故事活動:許多球員認為,敬業的敘事運動將增強體驗,因為當前的運動被視為一系列沒有強大故事情節的戰鬥。
  • 改進的圖形:一些評論表明,圖形更新或重新製作可以顯著增強遊戲對新玩家的吸引力。
  • 增強的多人遊戲功能:一些用戶提到缺乏繁榮的多人遊戲社區,表明希望更多玩家參與在線功能。

概括

  • 全面的,戰鎚40,000:戰爭黎明 - 黑暗十字軍東征以其戰略深度和懷舊價值而聞名,但它也面臨著對其敘事和平衡的批評,並呼籲現代更新和改進。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分2101投票。17玩家期待這場比賽。

評分!

戰鎚40 000:戰爭黎明 - 黑暗十字軍東征對於PC是第二個(之後冬季襲擊)擴展邪教遊戲的創建者Resic Entertainment開發的流行戰略遊戲家庭世界。在黑暗的十字軍東征是兩個新比賽 - Necroni和Tau。

陰謀

第一個新國家由人形機器人組成,該機器人已有6000萬年的地下墓地Kronus的地下公墓。現在,他們醒了,決定擊敗出現在自己的星球上的入侵者。 Necroni是真正的殺戮機器。他們在堅不可摧的同時,他們的金屬裝甲能夠自動再生,他們沒有情緒謀殺。與他們直接對抗是最大的挑戰之一黑暗的十字軍東征

Tau種族與Necroni完全不同。它們出現在Kronus上是由意識形態引起的。由於衝突中最年輕的一面,Tau的技術令人驚訝,這使他們在戰鬥中獲得了優勢。 Tau單位是外交專家,能夠說服其他種族在他們身邊戰鬥。這使他們成為整個銀河系中最偉大的軍事力量之一。

遊戲玩法

除上述派系外,還有老朋友黑暗的十字軍東征- 太空海軍陸戰隊,Eldars,Chaos部隊,獸人,帝國衛隊。他們每個人都對沙漠星球感興趣,並希望消除對手。開發人員決定不實施線性故事情節,並迫使玩家完成一系列任務。取而代之的是,可以立即跳到征服整個可用區域。當然,運動中有一些轉折點可以從七個不同的角度觀察到,具體取決於選定的國家。完成單人遊戲模式需要幾十個小時。

在此期間,玩家專注於捍衛自己的領土並攻擊鄰居。接管敵人的據點等於將他從遊戲中淘汰。當人們改善基地並產生單位和時間時,只需專注於戰鬥時,就可以將游戲玩法分為階段。經濟方面在基於基於的系統和戰鬥中受到控制戰鎚像典型的RT一樣播放。

擴展中引入的最後一個新穎性是角色開發系統。從現在開始,領導軍隊的英雄可以用更好的武器和能力來豐富遊戲中積累的特殊點。

最後一次更新於2016年5月17日

平台:

PC / Windows

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PC / Windows

受到推崇的:Pentium 4 2.4 GHz,512 MB RAM,圖形卡64 MB(GEFORCE 3 TI200或更高),2.5 GB HDD,Windows 98 SE/ME/2000/XP