吸血鬼

By Ricky

GamesBeat:75/100 由安東尼·約翰·阿格內洛(Anthony John Agnello)

在Vampyr中,我從來沒有玩過鮮血的踪跡,從鴉片中混合過時的補救措施,或者在第50次用口罩揮舞著一些耶穌受難像。但是,我一直被迫向前看,找出它會給我帶來的下一個嚴峻的選擇,急於在其一個安全的房屋中度過另一個夜晚,看看我是否為使倫敦的靈魂活著的努力奏效了。

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視頻儀:7 /10 愛麗絲·貝爾(Alice Bell)

Vampyr提供了美味的焦慮和戲劇性戲劇性,並帶有精美的精美,道德上灰色的選擇系統,這會讓您感到驚訝,這一切都包裹在一個令人沮喪的倫敦。戰鬥有點酸只是可惜的。

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戒菸者:8.5 / 10 由坦納·皮爾斯(Tanner Pierce)

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用戶評論AI生成的摘要

遊戲的主要優點

  • 引人入勝的故事和氣氛:許多用戶讚揚了1918年倫敦的豐富敘事,引人入勝的角色和大氣環境,這些倫敦有效地捕捉了當時的哥特式和瘟疫般的氛圍。
  • 複雜的道德選擇:遊戲以道德上模棱兩可的選擇,影響了遊戲世界的故事和健康狀況,使玩家感到自己的決策重點。
  • 角色發展:這些角色被描述為相關且寫得很好,帶有有趣的背景故事,可增強遊戲體驗。
  • 獨特的概念:成為醫生和吸血鬼的雙重作用,為吸血鬼類型提供了新的看法,吸引了恐怖和RPG的粉絲。
  • 聲音表演和世界建設:聲音表演通常是廣受好評的,世界建築為遊戲體驗增添了深度。

遊戲的主要缺點

  • 戰鬥系統:戰鬥因笨拙而沒有打磨而受到批評,諸如攝像機控制差和定位系統等問題使與多個敵人抗爭令人沮喪。
  • 重複的遊戲玩法:一些玩家發現遊戲玩法乏味,缺乏吸引人的戰鬥機制,從而帶來了單調的體驗。
  • 起搏和長度:該遊戲被描述為節奏緩慢且對話繁重,這可能不吸引尋求更多以動作為導向的遊戲玩法的玩家。
  • 技術問題:用戶報告了AutoSave功能的錯誤,崩潰和問題,這可能會導致令人沮喪的體驗,尤其是在由於故障而無法完成任務時。

遊戲中游戲中缺少的功能或元素

  • 快速旅行選擇:許多玩家表示希望快速旅行系統減輕在開放世界環境周圍的重複性運行。
  • 改進的保存力學:缺乏手動保存選項和對AutoSave系統的依賴是一個重要的挫敗點,用戶希望多次保存插槽或手動節省功能。
  • 更多不同的附帶任務:一些用戶認為側面任務可能更具吸引力和多樣化,因為他們通常會感覺像瑣事,而不是對故事的有意義的補充。
  • 更好的戰鬥品種:呼籲在敵人的設計和戰鬥機制上進行更多種類,以增強整體體驗並降低重複性的感覺。

概括

  • 全面的,吸血鬼被視為具有強烈敘事和氣氛的遊戲,但由於戰鬥問題和技術問題而損害,這些問題可能會損害某些玩家的經驗。

生成的摘要:

遊戲玩家分數

平均得分1554年投票。867玩家期待這場比賽。

評分!

吸血鬼描述

吸血鬼是一個黑暗,開放的世界動作RPG,其故事定於20世紀初的英格蘭。標題是由法國開發工作室Dontnod Entertainment創建的,以類似的遊戲而聞名記住賬號和情節冒險作品生活很奇怪。該遊戲的PC版本由Focus Home Interactive Company發布。

故事

這個故事將我們帶回了臭名昭著的1918年流感大流行,被稱為西班牙流感,在歐洲和倫敦的街道上充滿了暴力和恐懼。我們扮演一個名叫喬納森·E·里德(Jonathan E.但是,在回家的旅程中,我們的主人公被吸血鬼意外咬了。從那以後,他不僅必須應對大流行,而且還必須應對他的新天性和鮮血,使他做出了許多艱難的道德選擇,這些選擇可以極大地影響故事的過程。

遊戲玩法

在遊戲機制方面,我們正在處理相當典型的動作RPG。在比賽中,我們漫步在倫敦的黑暗街道上,完成了許多主要和側面任務,並與遇到的NPC交談。但是,我們通常會面臨致命的對手,這可能被證明是不同種類的吸血鬼或其他突變體以及他們的獵人,他們可以使用更多多樣化的武器甚至陷阱。戰鬥是實時進行的,我們可以同時使用身體力量和槍支以及典型的“吸血鬼”技能,這是我們在故事情節過程中發展的。

當然,由於與吸血鬼打交道的遊戲相符,還需要通過喝受害者的血液來恢復我們的力量的重要組成部分。任何人都可以成為我們的獵物 - 無論是在戰鬥中還是在0期間發生。在整個遊戲中,我們經常必須就哪個NPC成為我們的下一個受害者做出艱難的決定,因為曾經消除的角色完全從遊戲世界中消失了,他的缺席可以阻止我們完成某些任務。此外,為了不引起對我們的第二天性的懷疑,我們必須非常謹慎,這意味著僅僅咬第一個遇到的人是不夠的。通常,它涉及對我們的潛在受害者,她與其他角色的關係的耗時研究,然後選擇正確的時間和地點進行攻擊。

技術

當涉及技術時吸血鬼利用虛幻引擎4的潛力,保證了高質量的視覺效果。 Dontnod Studio的開發人員設法將典型的動作RPG力學與大流行的黑暗時代和經典吸血鬼電影的獨特氛圍相結合。

最後一次更新於2015年12月14日

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平台:

PC / Windows 2018年6月5日

轉變 2019年10月29日

PlayStation 4 2018年6月5日

Xbox One 2018年6月5日

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core i3-2130 3.4 GHz / AMD FX-4100 3.6 GHz,8 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX 660 / RADEON R7 R7 370或更高,20 GB HDD,Windows 7/8/10 64-BIT

受到推崇的:Intel Core i7-3930k 3.2 GHz / AMD Ryzen 5 1600 3.2 GHz,16 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX 970 / RADEON R9 390或更高,20 GB HDD,Windows 7/8/10 64位,

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Vampyr遊戲演示展示戰鬥,對話和選擇

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Vampyr的主角在新屏幕截圖上顯示

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Dontnod的Vampyr在首次屏幕截圖上

生活是奇怪的開發人員Dontnod Entertainment,忙於在Vampyr上工作,這是一個以黑暗為主題的RPG,其主人公是吸血鬼。遊戲中的幾個屏幕截圖出現在線。

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