未探索2:Wayfarer的遺產是延續的未探索- 2017年發行的Roguelike遊戲。該遊戲是由原始作者IE Ludomotion Studio開發的,並由Big Sugar出版。
陰謀
未探索2:Wayfarer的遺產將玩家帶到前任眾所周知的幻想世界。這次,玩家離開了《毀滅戰士的地牢》,然後去了地面摧毀Yendor的神秘員工。這並不容易,因為黑暗力量正在逐漸控制整個土地。
力學
在未探索2:Wayfarer的遺產,從自上而下的角度顯示了動作。在比賽中,玩家穿越了一個廣闊的世界它的設計看起來還活著。它由茂密的森林,風景如畫的山谷,山峰和幽閉恐懼症的地下室組成。在這些地方的每個地方,都有敵對的人和侵略性野獸形式的危險。結合了一個事實在此製作中已經實施了二疊紀的力學,它必須為每次探險做準備。然而,隨著球員的進步,角色的戰鬥潛力不斷發展,借助更好的設備,隨著時間的流逝,他們可以面臨越來越多的威脅。
遊戲世界是通過程序生成的,因此在冒險的每一次開始之後,人們都會看到其不同的“化身”。另一方面,沒有什麼可以防止主人公去世後繼續在訪問的土地上玩耍。但是,這種解決方案帶來了許多優勢和缺點。雖然這使玩家可以在新冒險的開始時知道,哪些地方可以避免哪些地方以及在哪裡找到有用的武器,但他們必鬚麵對自己的行動後果。例如,如果他們沒有幫助飢餓狼群困擾的村莊的居民,那麼這個村莊可能會陷入一個徹底的毀滅,並且球員將剝奪與這個村莊的居民交易的可能性,他們在恐慌中逃脫或被侵略性動物食用。
技術方面
未探索2:Wayfarer的遺產具有色彩鮮豔的卡通風格視覺效果,使玩家的印像是觀看移動圖像的印象。視覺層是通過調整到屏幕上事件的耳朵捕捉原聲帶補充的。
最後更新於2019年6月26日