Tyrian 2000是從1995年出版的自動售貨機上恢復經典的二維生產泰里安。這包括對航天器的控制以及倖存一波從屏幕邊緣到達的敵人的任務,然後在每個階段結束時擊敗了異常強壯的老闆。隨著遊戲的進行,我們可以訪問越來越多的武器庫,並發現了越來越多的故事的片段。
出於此版本的目的,作者準備了一個新內容,包括額外的第五章題為Hazudra Fodder。多虧了他,我們可以進一步了解原始故事中介紹的故事。該遊戲還具有在商店中可用的新航天器和定時的戰鬥娛樂模式。我們選擇三個階段之一(Deliani,空間站或Savara),並有一定時間完成整個級別。最後,基於被擊敗,挽救生命和速度的敵人的數量計算得出。也很重要,以消除原始內容已知的任何錯誤。
故事的開始Tyrian 2000還沒有改變,冒險始於2003年的遙遠未來。主角是特倫特·霍金斯(Trent Hawkins),他是一名飛行員,他尋找定居在地球形行星上的地方。最後一個是在Hazudra品種居住的領土附近,與蜥蜴一樣。有一天,特倫特(Trent)的最好的朋友Buce Quesillac出乎意料地被槍殺。一個垂死的伙伴背叛了他,這一行動背後有一家大型Microsol Corporation領導著Terraforming流程。有一個嚴重的假設是,由於其具有稱為重力的重力(稱為重力)的特性,它已經能夠發現無價的礦物質。 Microsol Corporation打算在其飛行單位中秘密使用它,因此開始清算所有知道其秘密的人。結果,特倫特成為另一個目標,並決定逃離薩瓦爾的自由世界。然後,正確的冒險開始了。
在主要功能模式下,我們參加了在不同行星上進行的一系列任務。完成每個階段後,我們了解了故事的另一部分,然後去商店,在那裡我們購買了越來越多的設備,包括前,側和後砲,裝甲,防護罩或電池,使我們能夠使用更多同時進行更多的能源耗盡設備。與主要大砲不同,側炮允許使用強大的炸彈造成巨大傷害,但在任務中我們只能使用幾次。
除了功能模式外,創建者還準備了更簡化的街機。在這種情況下,一開始我們會選擇基本設備,在遊戲期間,我們嘗試捕獲傳入的電源,使我們能夠改善受控的機器。兩名控制不同船隻的玩家可以同時參加比賽。其中一個更貧窮,但耐用性較低,而另一個則具有厚實的裝甲和強大的槍,但移動速度較慢。
Tyrian 2000具有二維圖形設計。從鳥類的眼景觀察到整個遊戲玩法,在不同的行星上移動。他們每個人的特徵是不同的氣候和新型對手。在戰鬥中,屏幕被各個方面的彩色導彈包裹。
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最後更新於2015年8月14日