Tobal 1號

By Ricky

Tobal 1號是由Dreamfactory開發的鬥爭者。好奇心,那是團隊投資組合中的第一個標題將在CD上發布。

故事

Tobal 1號於2027年在同名的虛構星球上舉行。地球儀通過其巨大的稀有和珍貴資源(稱為莫爾莫蘭人)的巨大礦床引起了人類的注意,該資源將由第98兵團第98武術錦標賽的獲勝者控制。因此,人類和外星文明的代表都進入了競爭。

力學

Tobal 1號從側面觀察到動作。在遊戲過程中,我們扮演幾個不同的戰鬥機之一(可以通過以一種可用的遊戲模式將其解鎖來增加數量)。戰鬥發生在競技場上;勇士可以用拳頭撞擊,使用踢,從跳躍中進攻,繞敵人抓住並抓住他們,並擋住或避免進攻以發動快速反擊。

遊戲模式

Tobal 1號具有多種遊戲模式。除了與變體的對手之外,我們可以面對由另一個球員控制的戰鬥機,比賽模式(我們與越來越強大的對手作鬥爭)和訓練模式都在等待測試。

應分別提及所謂的任務模式,其中從第三人稱角度觀察到了動作。開發人員使我們能夠探索地下,在那裡我們不僅必須避免謀殺陷阱並與普通敵人作鬥爭,還必鬚麵對老闆(他們在失敗後加入了一群可玩角色)。但是,開發人員尚未實施節省我們的進度的可能性,因此損失與重新啟動遊戲的必要性有關。幸運的是,在此過程中發現的物品以食物的形式出現,這些食物更新了健康和藥水,從而增加了我們英雄的戰鬥潛力。

技術方面

視覺效果Tobal 1號是3D,遊戲以60fps的速度運行,從而降低了視覺層的質量。應該指出的是角色設計受到日本芒果Akira Toriyama的監督七龍珠系列。

上次更新於2020年4月23日