籠罩的小島是一個以恐怖為主題的不尋常的基於恐怖主題的經濟模擬策略遊戲,用於PC和Switch。它是由加拿大工作室Kitfox Games開發的月亮獵人

陰謀

籠罩的小島在經濟模擬類型中提供了一種很少見的恐怖氛圍。該行動發生在一個與世界隔離的小島上的一個小鎮上。我們承擔其市長的作用,而我們的任務傳統上是為了確保人口的繁榮。問題在於該鎮建立在邪惡的古老神的安息之地,如果留給自己,它將迅速醒來併吞噬一切。為了防止這種情況,城鎮居民建立了一個秘密的傳統:為了滿足眾神的飢餓,每年四次,他們選擇一個人彼此犧牲。

力學

籠罩的小島對於PC和Switch,我們的基本責任類似於古典經濟模擬策略遊戲中的責任。因此,我們必須適當地平衡確保該鎮生存的四個因素:食物,庇護所,信仰和保密,以使血腥邪教的秘密永遠不會向外界揭示。以上所有內容均以相對較小的規模和文本形式播放。例如,我們不能建造新房屋,而我們管理的城鎮永遠不會變成大都市。我們沒有考慮發展,而是專注於拼命嘗試保持我們已經擁有的東西。

遊戲玩法反向季節進行。在每個人中,我們的責任是將任務分配給五個有影響力家庭的所選城鎮居民,以增加上述因素。諸如家庭財富和成員(包括後者的能力和個性)之類的要素都是在程序上生成的。因此,我們將不得不在每次播放時都要處理不同的力量平衡。所述家庭不斷競爭。如果我們特別省略其中之一,他們最終將叛逆。

隨著每個季節的到來,玩家必須做出人類的犧牲,因為只有這才能推遲古代神靈的覺醒。時間到了,我們必須選擇一個家庭的代表,讓他們為整個人口的利益而死。該決定通常具有重要影響,因為它改變了家庭之間的權力平衡。提供犧牲的一種在執行指定任務方面也不太有效。

以上所有內容都歸結為一個事實:在籠罩的小島中,我們無法獲勝。情節,氣氛,隨機事件和無情的遊戲機制只能讓玩家推遲最終失敗

技術方面

籠罩的小島提供非常不尋常的圖形。它完全是二維的,具有類似於風格的字符和水平設計最黑暗的地牢。此外,視覺效果以腐爛的黃色和綠色沐浴,這有效地強調了遊戲的令人不安的氛圍。

最後一次更新於2016年11月20日