戰士國王xv
由Snk Playmore創建的《邪教爭吵》系列的第十五部分。在戰鬥機XV之王中,玩家扮演了競技場戰鬥機的角色,每個戰鬥機都有不同的戰斗方式和不同的組合。標題基於虛幻引擎4技術。
戰士國王'97全球比賽
鬥爭
2018年4月3日
戰鬥機國王97全球比賽是一場老式的2D格鬥遊戲。冠軍頭銜是戰士國王97的港口,該遊戲在十多年前首次亮相。新版本通過在線多人遊戲模式豐富了標題。
戰士之王xiv
鬥爭
2016年8月23日
傳奇的日本格鬥遊戲系列中的第十四期始於1994年的Neo Geo控制台和街機櫃。與以非常詳細的2D圖形聞名的專營權中的大多數其他分期付款相反,戰鬥機XIV提供了完全的三維競技場。這極大地影響了遊戲玩法,使其更類似於《鐵拳》,《死者》或《活著的系列》。戰鬥機國王IV是在PlayStation 4上發行的系列中的第一部分。在遊戲中,玩家扮演了他們選擇和與另一名球員或AI控制的對手的戰士的角色。遊戲提供了廣泛的可玩角色選擇。他們中的一些人從戰鬥機國王系列的先前作品中返回,但他們的戰鬥風格適應了使用三維環境的新遊戲機制。遊戲本身專注於執行攻擊並將其組合成組合,同時避免敵人打擊。除了單人遊戲模式(其中有街機和訓練模式)外,戰士XIV國王還包含高級多人遊戲選項。
戰鬥機之王2002:無限比賽
Fighters King 2002:Unlimited比賽是由SNK大師開發的二維格鬥遊戲。標題總結了1999 - 2002年發布的系列文章。在新作品中,玩家再次參加了最偉大的視頻遊戲比賽。
戰士之王2006
鬥爭
2006年4月28日
Fighters King 2006(別名王者之王:最大影響力2)是2004年和2005年之交著名冠軍的續集。這也是流行的一場戰鬥系列中的另一場比賽,該戰鬥始於90年代的上半年二十世紀。
戰士國王Neowave
鬥爭
2006年4月18日
戰士之王是一系列二維戰鬥,自1994年以來開發。戰鬥機國王Neowave是第一部分,直接從老虎機直接轉移到現代PlayStation 2和Xbox控制台。
戰士之王:最大撞擊 - 馬尼克斯
鬥爭
2005年6月15日
戰士之王:最大影響力 - Maniax是一系列令人印象深刻的戰鬥中的三維首演的Xbox版本。我們在其中一位著名的戰士中扮演,或者選擇一個新角色之一,並以五種模式之一戰鬥。
戰士之王:最大影響力
鬥爭
2004年10月12日
戰士之王:最大影響力 - 在最受歡迎的遊戲機戰鬥系列之一的三個維度上首次亮相。我們從以前版本中知道的字符和全新的角色中進行選擇。我們在許多不同的舞台上戰鬥。
戰士國王2000/2001
行動
2003年12月9日
一套由兩場經典的二維戰鬥組成 - 戰鬥機之王2000和《戰士之王》 2001年。該遊戲提供了各種角色,競技場和可用的遊戲模式。