小島

By Ricky

小島是一個獨立生存沙箱MMO由美國工作室The Isle Development團隊開發的大會,這是首次亮相的遊戲。但是,開發人員已經與有關恐龍的遊戲接觸,因為他們共同創建了其他公司的幾個類似標題。該項目著重於這些滅絕的爬行動物,但與方舟:生存進化在遊戲中,我們直接控制這些動物

動作小島發生在恐龍和其他史前爬行動物居住的一個虛構島嶼上,為此,神秘的阿波羅工程組織顯然是可以回答的。就像在任何生存遊戲中一樣,這一目標的主要目標是生存。玩家發現自己在恐龍和其他史前爬行動物居住的一個廣闊的島嶼(超過16平方公里)。開發人員準備了這些生物的十多種類型。有澳大利亞人,三角龍,carnotaurus,Tyrannosaurus Rex,Gallimimus,Utahraptor,Acrocanthosaurus或Allosaurus。

控制其中一個爬行動物,我們必須為他們提供他們生活所需的所有東西 - 最重要的是食物和水。我們在森林和沼澤中旅行,我們尋找食物,但是作為一種捕食者,我們必須狩獵較小的標本,避免更大,更危險的標本,並通過變成較強的恐龍物種來生長或爬上食物鏈。在一台服務器上可以有多達一百個播放器,但這並不意味著我們只遇到他們。在遊戲中,我們遇到了由人工智能控制的動物。還值得一提的是加入牛群或建立巢穴的可能性,這極大地促進了生存。孵化的後代必須稍後照顧,另一個人可以扮演小恐龍的角色。

小島是基於虛幻引擎技術的現實3D遊戲。各種位置值得特別關注,但恐龍本身也看起來也很好,無論是在詳細的模型和動畫方面。作者還照顧了表面上現實的恐龍曲目和環境的聲音。

生存和沙盒

小島我們將找到兩個基本的遊戲模式。主要的吸引力是生存,我們從年輕的恐龍開始,顧名思義 - 試圖生存足夠長的時間,以使我們控制的動物達到成年。另一方面,沙箱使我們能夠以任何可用的史前爬行動物的全面代表來啟動遊戲。此外,還有進步,我們從最小的動物開始,並通過轉變為更大,更危險的野獸來逐漸發展。但是,此模式不再開發。

小島還提供了與開發人員準備的官方“世界”中普遍存在的規則略有不同規則創建自己的服務器的能力。

小島:遺產和evrima

在2019年和2020年初,開發人員決定完全重建小島。當時的遊戲版本的狀況阻止了或極大地阻礙了重大修改的引入,根據開發人員的說法,某些系統已經過時了。由於這個決定,遊戲被分為兩個版本:Legacy和Evrima。兩者都是由作者開發的,舊版的更新頻率少於新版本。

遺產是原始版本的小島自2015年以來一直從事積極發展的發展,截至目前(截至2021年中)擁有更多的恐龍。與此相比,Evrima(2020年6月19日通過蒸汽播的“ beta”功能上市)提供了許多改進,儘管逐漸引入了遊戲。這包括針對恐龍模型,津貼和特殊能力的碰撞系統,例如carnotaurus Charge和Utahrahraptor跳躍。跟踪系統也得到了改善,這與其他變化(包括施加施加施加的健康飲食的獎勵),不鼓勵在一個地方停留太長時間(例如,一直隱藏在同一灌木叢中)。此外,現在可以撿起肉並將其安全地安全(或者在較大的捕食者中,可以拿走整個動物)。

除了這些變化外,還有尚未開發的新功能,例如人類派系(現代僱傭軍和原始本地人),日間和夜間的改善,恐龍的性二態性以及新的可玩物種和菌株(特殊,史前爬行動物的高級版本(包括飛行和水生的爬行動物)。開發人員還可以預期風扇修改支持和大量技術改進。