偶像大師:所有人(也稱為iDolm@ster:一個)是下一部偶像大師系列,在日本很受歡迎。像它的前任一樣,標題是一位音樂經理,其中包含街機和冒險遊戲的元素,我們照顧一群青少年流行歌手。 Bandai Namco的一組開發人員負責開發特許經營中的遊戲,包括該遊戲。偶像大師:所有人發行三年後發行iDolmaster 2。開發人員放棄了前傳的許多苛刻的管理選擇,擴大了冒險要素和細分市場,我們可以更好地了解年輕的偶像。
故事
在偶像大師:所有人我們扮演初學者音樂製作人的角色,開始在藝術765製作機構中工作。他的任務是指導最近在展覽界正式首次亮相的年輕偶像的職業。一開始,我們選擇了13個女孩之一。她將成為我們的第一個指控,並將成為三人團隊的領導者,我們將通過履行老闆的命令來逐漸創建。遊戲的主要英雄是該系列上一期中出現的角色。但是,值得注意的是偶像大師:所有人絕不會與他們聯繫並提出自己的原始故事。總的來說,該遊戲還更加重視以視覺小說形式製作的冒險元素。
力學
基本的遊戲玩法偶像大師:所有人與該系列的第二部分相比,沒有顯著變化。開始比賽時,我們選擇將成為團隊領導者的女孩。與它的前任不同,我們不受時間的限制,並且遊戲不會在開發人員指定的地方結束。作為回報,我們必須定期執行老闆分配的任務,這要歸功於我們作為生產者的後續經驗,釋放新的機會,例如通過新成員擴大團隊並參加特殊活動。遊戲中的一年分為四個賽季。對於他們每個人都有十二週。每個星期分為幾天,我們確定課程時間表。遊戲分為幾個部分。玩家可以派女孩上課,試鏡,或者在滿足相關要求之後,組織了音樂會或活動。他們還可以與其中一個交談並花時間。
初學偶像的技能用三個統計數據(語音,舞蹈和演示/魅力)描述。由於這些課程,我們以三種節奏迷你游戲的形式實現了這些課程。在試鏡期間,我們對獲得的技能進行了測試,在此期間,我們與其他音樂團體一起競爭選定的歌曲。以類似的方式,我們在音樂會和各種活動中測試自己。除了聲音外,影響女主人公的技能和表現的服裝也很重要。
技術方面
偶像大師:所有人使用該系列以前分期付款中使用的相同引擎。所有女演員都分別錄製了每首歌,因此取決於我們選擇加入的團隊,我們會聽到與不同女主角相對應的聲音。除了從其他部分知道的軌道偶像大師,遊戲還提供了全新的作品。
最後一次更新於2020年3月20日