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[1:02]死者的房子:重製PlayStation 5預告片
[1:07]死者的房子:翻拍Xbox系列X/S拖車
上帝是一個極客:7/10 肖恩·史密斯(Sean Smith)
《死者之屋:翻拍》不會重新發明輪子,長度短,確實有一些努力控制的問題,但這是對任何喜歡在軌道上彈奏射擊遊戲的開關所有者的圖書館的可喜補充。
gamexplain: 亞當·康納(Adam Conner)
Twinfinite:2 /5 傑克·蘇(Jake Su)
歸根結底,《死者之屋:翻拍》是街機經典的現代版本,足以讓希望在家玩的粉絲有用。它為難度,評分系統和新的部落模式帶來了可重播性,但由於性能不佳,令人沮喪的控制和缺乏新內容而阻礙了重播性。除非您是一個忠實的粉絲,否則《死者之屋:翻拍不是第一次體驗經典》的最佳方法,並且在這種形式的情況下,它可能比恢復的要好。
死者的房子:翻拍描述
死者的房子:翻拍是標誌性的刷新版本鐵路射手由Sega創建。它是由兩支波蘭團隊開發的:Forever Entertainment和Megapixel Studio。
陰謀
作為經典翻拍,新版本的死者的房子不會引入原始圖的重大變化。我們跟隨特工托馬斯·羅根(Thomas Rogan)和G,他們被送往DBR Corporation實驗室,以解釋當地居民神秘失踪的原因。事實證明,經營該設施的Curien博士的研究導致了恐怖的瘟疫,托馬斯和他的伴侶在最糟糕的噩夢中也從未夢想過。
力學
死者的房子:翻拍就遊戲玩法而言,也仍然忠於原著,這是鐵路射擊者的經典典範。玩家無法直接控制主角 - 他們只能移動十字準線以盡快射擊殭屍和其他由Curien創造的怪物。這不僅避免受到傷害,而且在階段結束時轉化為更高的分數。
遊戲模式
像大多數鐵路射擊者一樣死者的房子:翻拍僅提供一種遊戲模式,但有可能以合作模式(或基於點的競爭)進行遊戲。幾個結尾的存在進一步擴大了遊戲長度。
技術方面
儘管情節和遊戲玩法基本上保持不變,但波蘭開發人員已經將其他元素現代化死者的房子:翻拍,帶有3D圖形。開發人員還將游戲的控件調整為現代標準。
平台:
PC / Windows 2022年4月28日
PlayStation 5 2023年1月20日
Xbox系列X/S。 2022年9月23日
轉變 2022年4月7日
PlayStation 4 2022年4月28日
Xbox One 2022年4月28日
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core i5-3570K 3.4 GHz / AMD Ryzen 3 3300X 3.8 GHz,8 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX GEFORCE GTX 1050 TI / RADEON RX RX 570或更好,7 GB HDD,Windows 10 64位,
受到推崇的:Intel Core i7-7700 3.6 GHz / AMD Ryzen 5 5600X 3.7 GHz,16 GB RAM,圖形卡8 GB GEFORCE GTX GTX 1070 / RADEON RX RX VEGA 56或更好,7 GB HDD,Windows 10 64位