永恆的城堡[重新製作]是由獨立開發商Leonard Menchiari,Daniele Vicinanzo和Giulio Perrone開發的動作冒險遊戲。該遊戲是一個被取消遊戲的重新製作版本永恆的城堡這將於1987年出版。

陰謀

動作永恆的城堡[重新製作]發生在遙遠的未來。人類已經獲得了這項技術,以在太空中創建自我維護的生態系統,這反過來又為他們開闢了其他行星殖民化的方式。但是,眾多的恐怖襲擊導致放棄了這一倡議,其中一個車站漂浮在太空中。當全球戰爭導致地球不適合維持任何形式的生命時,一組研究人員被派往其表面,其任務是獲得繼續在星際空間中尋找新房屋所需的材料。球隊再也沒有回來,因此亞當或夏娃(球員在開始比賽之前選擇其中一個角色)終於出發了自殺任務。

力學

永恆的城堡[重新製作]該動作是從側面的角度顯示的。二十個世界末日的五個不同世界的地點正在等待探索,包括古老的廢墟,被遺忘的城市,無神的實驗室和名義上的永恆城堡。有趣的是,它們部分是由程序生成的。

探索這些位置時,玩家解決了環境謎語並與各種對手作戰- 由強大的老闆領導的人和各種怪物。玩家必須使用各種槍支和近戰武器消除槍支的槍支,或者偷偷摸摸。還有平台元素 - 亞當或夏娃必須跳過chasms並爬上環境元素。隨著玩家的進步,他們為自己的阿森納(Asenal)購買了新作品,並找到了有用的物品,這些物品為主要主角提供了其他技能。

技術方面

永恆的城堡[重新製作]具有簡單的2D視覺效果似乎是從1980年代直接拍攝的。另一方面,遊戲提供了豐富的音頻層,其中包括大氣音樂和環境的逼真的聲音以及伴隨槍戰的聲音。

最後一次更新於2019年2月14日