迪菲爾德紀事是帶有RTS元素的JRPG。它是由Lancarse Studio開發的,以其失去維度和君主遊戲,由Square Enix出版。
陰謀
迪菲爾德紀事帶我們去一個宇宙結合了幻想,中世紀和現代的元素。在羅塔爾(Rowetale)大陸上,一場強大的帝國與與之形成的聯盟之間爆發了戰爭。當僵局爆發時,衝突的兩側都無法取得任何進展,兩個派系的眼睛都轉向了迪菲爾德島。這塊土地屬於這麼遠的代碼中立王國,富含翡翠沉積物 - 魔術的來源。我們扮演Andrias Rhondarson的演奏 - 名為Blue Foxes的傳奇僱傭軍之一,他意外地發現自己在戰爭中。我們的行動不僅會影響衝突的命運,而且會影響迪佛菲爾德和羅塔爾整個大陸的未來。
遊戲機制
背後的驅動力迪菲爾德紀事是任務,我們可以從自上而下的視圖中觀察到動作。我們的部隊穿越各個位置,試圖完成分配的任務。我們與之戰鬥的敵人實時戰鬥打擾我們完成任務目標。在小規模衝突期間,我們必須表現出一種戰術意義,巧妙地利用了各個角色的能力和地形的地形。此外,遊戲使我們能夠組織敵人的伏擊;出人意料的攻擊為我們的團隊成員提供了傷害獎金。
在從任務中脫穎而出,我們發現自己在總部,我們可以自由探索,從第三人稱角度觀看事件(TPP)。戰爭會議是在這裡舉行的,在此期間,我們查看地圖並決定主角及其同伴的下一個行動,選擇了後續行動的目標。此外,訪問這個地方是一個機會,可以更好地了解藍狐和其他角色,獲得更強大的武器或改善您已經擁有的武器,或者最終增強我們的下屬,隨著時間的流逝,他們學習了新技能。
技術方面
視聽設置是迪菲爾德紀事。這些位置是以精心設計的西洋鏡的形式呈現的,字符讓人想起移動的小雕像。我們可以聽拉明·達瓦迪(Ramin Djawadi)和布蘭登·坎貝爾(Brandon Campbell)創作的音樂,他們以前從事過權力遊戲系列等。