吟遊詩人的故事是該系列的第一個RPG遊戲未知的故事,其中幾個傳奇的設計師在準備工作中傾斜了手指:邁克爾·克蘭福德(Michael Cranford)和布萊恩·法戈(Brian Fargo)。該計劃的行動將我們帶到了和平的定居點Skara Brae,通常情況下,這使自己處於邪惡巫師的利益圈子 - 曼加(Mangar)的黑暗中。在施放了永恆的冬天之後,他完全將這座城市的居民與世界隔離開來,並在順從的怪物的幫助下,有一天晚上擺脫了所有後衛。 Skara Brae的未來掛在頭髮上。如果沒有人可以阻止巫師,居民將被完全消滅。
在冒險開始之前,玩家可以完成幾個夜魔俠的團隊。共有七場比賽可供選擇(人,精靈,矮人,低地,半富裕,半月和侏儒),六個傳統職業(戰士,聖騎士,屠殺,吟遊詩人,吟遊詩人,獵人和僧侶)以及四個與該職業有關使用魔術。英雄用五個係數(力量,智力,敏捷,耐力和幸福)描述 - 就像在其他RPG作品中一樣,團隊在冒險中獲得了經驗,這使其個人成員可以發展自己的技能。遊戲分為16個級別,難度級別增加。在冒險期間,我們將參觀Skara Brae市,以及許多迷宮和地牢。
從第一人稱的角度來看,我們在一個小窗口中觀察了動作。吟遊詩人的故事允許您順利移動屏幕(就像FPS遊戲一樣),但僅向前和向後移動。側向旋轉已經完成了90度旋轉。遊戲不會以視聽設置將您屈服於膝蓋,但它非常可玩。許多難題,魔法物體,各種各樣的地牢和大量咒語使吟遊詩人的故事第一波RPG計算機的最佳代表之一,在八十年代和九十年代,其中似乎是其中的很多。
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最後更新於2015年8月14日