1942年特遣部隊:南太平洋的地表海軍行動是由Microprose開發的混合戰略遊戲和軍艦模擬器。標題於1992年發布。

故事

1942年特遣部隊:南太平洋的地表海軍行動在1942年的冠軍賽中發生。該遊戲講述了真實事件的故事 - 爭取瓜達爾卡納爾島是與日本戰爭中的美國土地反擊的開始,也是第二次世界大戰期間首次成功降落。

在遊戲中,我們可以控制美國海軍,新西蘭海軍,澳大利亞海軍(皇家澳大利亞海軍)和日本海軍艦隊。

力學

1942年特遣部隊:南太平洋的地表海軍行動,玩家扮演艦隊海軍上將的角色,他們的任務是竭盡所能,以確保他身邊的戰鬥部隊控制瓜達爾卡納爾島。為了這樣做,Thay必須照顧士兵的補給品和不斷的餐點,並儘一切努力確保阻止敵人為他們的部隊做同樣的事情。

該遊戲基於兩個支柱 - 戰略和模擬。在第一個我們可以訪問一張地圖,使我們能夠辨別海上的情況 - 從這個層面上,我們將飛機派往偵察,轟炸,建造艦隊,甚至決定著陸區。在我們的命令下,都有飛行單元,可以快速偵察,以及配備物資和驅逐艦,戰艦和巡洋艦的車隊。

但是,我們的角色絕不限於下命令 - 在與敵方艦隊會面時,我們將我們的位置乘坐所選船並直接在​​三維環境中進行實時戰鬥。飛機,包括戰鬥機,轟炸機和魚雷飛機,都是必不可少的支持。

遊戲模式

1942年特遣部隊:南太平洋的地表海軍行動提供三個遊戲版本。除了單人遊戲活動外,該遊戲還具有歷史戰,並伴隨著使用集成編輯器開發的衝突。

技術方面

由於我們正在處理1992年以來的標題,視覺效果不再給今天留下深刻的印象。在發行日,視覺領域1942年特遣部隊:南太平洋的地表海軍行動提出了高水平的執行- 單個船隻(例如亞馬托和愛荷華州)的模型非常關注細節,伴隨夜間火交換的高級效果也值得注意。無疑,這個立場的強度是高度現實主義這是由於開發人員與副校長威廉·麥克(William Mack)的磋商。

上次更新於2020年3月15日