污染的聖杯:征服是一款結合了RPG元素,Roguelike和紙牌遊戲的遊戲。該遊戲發生在流行棋盤遊戲中眾所周知的黑暗宇宙中污染的聖杯:阿瓦隆的墮落並受到亞瑟王傳奇和凱爾特神話的啟發。該遊戲是由波蘭公司Aukaken Realms Digital開發和發布的。

陰謀

世界污染的聖杯:征服是由波蘭作家Krzysztof Piskorski創建的。這是亞瑟王傳說中眾所周知的宇宙的替代版本,其中圓桌會議的騎士被殺死,世界陷入了由一個名為Wyrdness的黑暗力量造成的混亂。

力學

污染的聖杯:征服遊戲世界通常是從上方觀看的,儘管相機經常改變其位置,並放大進出以從不同角度向我們展示事件。由Awaken Realms Digital開發的遊戲是帶有明確定義的Roguelike和紙牌遊戲元素的RPG

每次遊戲發生的地圖看起來都有些不同。玩家控制一個代表幾個不同階級之一的英雄,探索環境和與敵人作鬥爭,獲取新項目和能力(這些由我們逐漸積累的卡表示,建造更強的甲板)。戰鬥是在基於回合的系統中進行的 - 關鍵作用是通過將攻擊和使用的對象結合到破壞性組合中來扮演的。

在遊戲中,您還可以找到建造基礎的機制,允許我們在不同嘗試之間轉移進度

有趣的是,困難水平污染的聖杯:征服隨著黑暗力量越來越多地影響土地,逐漸增加。

遊戲模式

污染的聖杯:征服我們只能獨自玩。遊戲的核心是單個玩家故事模式。

技術方面

污染的聖杯:征服具有相當不錯的3D圖形設計。圖形可能不會讓任何異常事物感到驚訝,但是開發人員已經設法很好地展現了遊戲宇宙的獨特氛圍。原始的,可怕的怪物設計在這裡值得特別關注。