視頻和屏幕
[1:18] Stellaris:首次聯繫發射預告片
[2:16] Stellaris:第一個聯繫拖車#2
Stellaris:首次接觸是第11個主要擴展空間策略斯泰爾里斯。它是由原始遊戲《悖論開發工作室團隊》的作者開發的。
陰謀
Stellaris:首次接觸專注於與前FFTL文明的名義第一接觸,即尚未開發出能夠比光速更快地穿越空間的發動機的文明。 DLC添加了三個新來源;雖然投資回報和破碎的束縛講述了與壓迫性組織Minamar專業產業鬥爭的帝國的故事,但對黑暗的恐懼是關於偏執狂和恐懼之間的細微界限。
力學
除了三個新來源 Stellaris:首次接觸 引入了一些機械變化。開發人員已經實施了具有低技術需求的新道德規範,影響了與其他文明的互動以及我們在外太空中的第一步。該擴展還基於外交,間諜和各種文明的意識而增加了更新的觀察系統。最後一個附加功能是一種新的掩蓋技術用於監視其他文明,並對它們發動驚喜攻擊。
技術方面
Stellaris:首次接觸 不是獨立的擴展,因此需要基礎遊戲,斯泰爾里斯,功能。DLC與更新3.7一起首次亮相,標題為Canis Minor。
平台:
PC / Windows 2023年3月14日
PlayStation 4 2025年6月
Xbox One 2025年6月
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core i3-530 2.93 GHz / AMD FX-6350 3.9 GHz,4 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORCE GTX 460 / RADEON HD 5870或更好,10 GB HDD,Windows 7 SP1 64位64位
受到推崇的:Intel Core i5-3570K 3.4 GHz / AMD Ryzen 5 2400G 3.6 GHz,4 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORCE GTX GTX 560 TI或更好,10 GB HDD,Windows 10 64位
基礎遊戲對於Stellaris:首次聯繫