星展

By Ricky

StarShatter將基於任務的空間模擬的概念提升到了一個新的水平。 StarShatter並非每次都以相同的方式執行相同的方式進行二十五個腳本腳本的任務,而是使用動態的廣告系列引擎來定制基於戰爭現狀的無限數量的獨特任務,以及您指揮的船舶類型:

戰鬥機任務類型

*巡邏

*掃蕩

*轟炸機護送

*星際飛船護送

*地面罷工

*星際飛船罷工

星際飛船任務類型

*艦隊參與

*護送

*封鎖

*星座攻擊

*戰鬥機操作

您將在StarShatter的動態活動中面對的敵人不僅是目標。敵方船隻和艦隊海軍上將使用與您自己的邊鋒和指揮官相同的AI算法。他們正試圖與您一樣贏得戰爭。這意味著,隨著您的每一次殺戮,您都直接為戰爭努力做出了貢獻。

StarShatter支持鼠標,鍵盤,操縱桿,油門和GamePad Flights同時控制控制,以便您可以找到最適合您的控制方法。您可以輕鬆地將任何操縱桿或遊戲軸軸分配給您想要的任何功能,並且每個軸(包括鼠標Y軸)都可以倒置以適合您的偏好。

在街機飛行模型中,操縱桿被配置為在典型的空間戰鬥模擬中,帶有棍棒控制螺距和偏航以及扭曲軸控制輥。在標準飛行模型中,操縱桿被配置為高端飛機模擬中。棍子控制螺距和滾動,而舵踏板或扭曲軸控制偏航。在任何飛行模型中,您都可以通過按J鍵來交換滾動和偏航輸入。

在正常情況下,鼠標用於控制用戶界面並操縱交互式HUD。當使用第三人稱外觀視圖時,鼠標也用於控制相機並選擇目標並向盟友發布訂單,就像在基於空間的RTS遊戲中一樣。您可以右鍵單擊命令鏈中的任何友好單元,以訪問上下文敏感的訂單菜單。您還可以使用鼠標飛行船並發射武器。通過按〜鍵,您可以在選擇模式和飛行模式之間切換鼠標。在飛行模式下,鼠標的工作方式與FPS遊戲中的Mouselook控件非常類似。您可以通過將鼠標移動到要走的方向來引導船。帶有左鍵的火槍和右鍵的導彈。點擊中間按鈕以選擇目標,然後使用鼠標滾輪控制您的速度。如果您喜歡,還可以將鼠標配置為虛擬操縱桿。在此模式下,鼠標光標與屏幕中心的距離控制您的船將轉彎的速度,而不是轉彎的距離。有些人可能更喜歡虛擬的操縱桿模式進行狗鬥,因為它需要比Mouselook模式更少重新定位鼠標。

飛行模型

StarShatter包括三種不同的飛行模型,以便您可以以最有效的方式享受太空戰鬥體驗。

默認情況下,為標準的牛頓飛行模型配置了StarShatter。在此飛行模型中,所有船隻都具有線性和角動量或慣性。太空沒有阻力,因此,如果將引擎切入零,您將繼續以當前的速度行駛。您的機上飛行計算機將嘗試使您的速度與鼻子相同的方向,但是您可以通過按M手動模式將M關閉此行為。在手動太空飛行模式下,您可以向側面或向後飛行到內心的內容。

在標準飛行模型中,機載戰鬥與您在良好的噴射戰鬥模擬中發現的戰鬥非常相似。您的戰鬥機將像飛機一樣飛行,帶有升力,阻力,重力,攻擊角度和大氣密度。您的方向舵權限非常有限,並且必須在拐角速度上進行往來的轉彎才能留在戰鬥中。在街機飛行模型中,StarShatter更像是您播放其他太空戰鬥模擬中可能習慣的。您的船總是朝著您面對的方向飛行,油門設置控制您的速度而不是加速。如果將油門切成零,即使在太空中,您的船也會放慢速度。您可以在大氣中進行平坦的轉彎,而不必擔心阻力或攤位。重力仍然是建模的,您仍然必須擔心耗盡燃料並將其撞到那個稱為地面的大事上。標明甚至包括這兩個極端之間的輕鬆飛行模型。放鬆的模型類似於標準模型,除了在空間中使用阻力。這有助於保持您的速度受到控制,並使其更容易轉動。一種或另一種方式,您應該沒有問題找到適合您的飛行模型。現在走到那裡,開始殺死我們!

太空戰鬥

StarShatter通過使用受現代水面海軍和海軍驅散技術啟發的戰鬥模型,而不是更常見的第二次世界大戰時代的技術來使太空戰鬥最新。太空力量的每個不同組成部分都在戰鬥中起著獨特的作用,這種專業必須指導您的戰略部署部隊。

戰鬥機是小型,敏捷的單座空間飛船,能夠進行大氣和軌道戰鬥。在《星際球員》中,戰士扮演多個重要角色。由於它們的速度和機動性,戰鬥機通常用於偵察和偵察工作。它們被用作反空防禦平台,擊落攻擊艦隊的敵方戰鬥機和罷工飛船。它們被用作打擊飛船,可以將力從軌道向下投射到攻擊地面目標。

為了在不同的環境中完成這些雙重任務,戰鬥人員需要放棄一些東西。戰鬥機太小,無法支撐盾牌發生器或人工重力系統,並且僅在有限的持續時間任務配置文件中攜帶燃料和生活支持。

反空中導彈的一擊通常足以完成戰鬥機飛行員的職業生涯。戰士使用主動的誘餌對策來逃避傳入的導彈。戰鬥機的工作是快速,果斷地擊中目標,然後逐步出門。戰士無法在行星之間,甚至從行星到最接近的衛星之間進行遠程飛行。

星艦大,笨重,緩慢且功能強大,它們是唯一能夠使星星之間的量子更快的量子。星艦是為遠程任務而設計的,並具有足夠的功率來運行造型偏轉器盾牌,人工重力系統和量子驅動器。結果,它們太大且沒有運動動力,無法降落在行星上。星艦僅限於寒冷,堅硬的軌道真空。

*小護衛艦用於防空。他們可以用快速火化等離子體大砲和攔截導彈擊落敵人的戰鬥機和魚雷。

*驅逐艦是攻擊平台,可以一對一或小組與敵方船舶接觸。

*巡洋艦是艦隊攻擊能力的骨幹。他們攜帶毀滅性的火力,可以有效地接合任何尺寸的目標;甚至是軍事戰場。

*載體是艦隊的基石。他們將戰鬥機和罷工船運送到行動現場,並協調整個戰鬥計劃。

最後更新於2015年8月14日