Starmancer是一種實時策略的啟發矮堡。在遊戲中,玩家扮演了管理太空殖民地的人工智能的角色。該遊戲由Aminux Games Studio開發,並由Chucklefish發行。
陰謀
在描述的現實中Starmancer,地球被完全摧毀。就在此事件發生之前,人類已經建立了一個項目,將意識轉移到由人工智能-Starmancer監督的記憶庫中。玩家扮演AI的角色,並負責為殖民者創建可行的設施和繁殖身體。
力學
Starmancer是一種實時策略,旨在達到復雜性的水平矮堡。作為人工智能,玩家必須同時控制定居點功能的許多方面。其中包括氧氣水平,電力供應以及向殖民者提供水和食物的供應。為此,已經構建了許多不同的,完全可修改的房間。
遊戲的一個非常重要的要素是保持適當的居民滿意度。如果他們不喜歡玩家的規則,他們將嘗試推翻他或她- 成功的政變將意味著遊戲的結束。除了殖民者本身的需求外,還應考慮他們之間的關係體系。如果發生事故,它不僅會對受害者產生負面影響,而且會對靠近的受害者產生負面影響。
所有的樂趣不僅限於殖民地。玩家可以探索一個充滿不同活動的程序生成的世界。一個人可以完成任務,對救援信號信號做出反應,並與遇到的派系互動。因此,正在獲取新技術,該技術將用於擴展殖民地。
並非所有遇到的派係都很友好,殖民地可能會受到攻擊。因此,玩家必須設置砲塔並訓練居民為自己辯護。
技術方面
Starmancer提供Pixelart視覺效果。創作者照顧了各種角色 - 有8000多個可用的型號。此外,所有房間在美學方面均可完全修改。
最後一次更新於2019年6月25日