《星際迷航》:Infinite是一款基於標誌性科幻特許經營星際迷航的持牌盛大戰略遊戲。它是由Nimble Giant Entertainment開發的,也以射手而聞名量子聯盟,由專門從事策略遊戲的Paradox Interactive出版。
陰謀
星際迷航:無限 位於科幻宇宙中 星際迷航,在銀河系的alpha和beta象限中。球員必須領導四個派系之一- 聯合行星聯合會,克林貢帝國,羅盧人之星帝國或卡達達斯聯盟 - 統治其他人。
根據我們選擇的派系,我們將獲得不同的事件觀點並遇到不同的角色。領導聯邦,我們可以招募Picard,Janeway,Sisko和Data等船長和官員,而其他派系則具有Gowron,Makbar和Garak之類的角色。
力學
星際迷航:無限讓人想起斯泰爾里斯。但是,它的單個系統已修改和/或簡化更好地適合專營權。
我們通過選擇派系開始遊戲。派系的政治都決定了我們的可能性。例如,聯邦不能發動戰爭,只能和平發展,克林貢人完全專注於他們的艦隊,而羅爾曼人只能在很少的單位上投放幾個單位,儘管強大。我們的可能性也取決於所謂的傳統- 我們將重點放在國防,征服,工業,科學還是財富以及與其他派系的貿易上。說到這些派系 - 除了四個主要的,還有很多小的;這取決於我們如何與他們接觸。
玩家必須整體處理他們的派系,照顧資源,技術,培育與鄰居的關係,進行間諜活動和場地,在軍事行動期間,有強大的艦隊排名第一。我們的車隊的實力取決於我們的船隻的數量,質量和船員。時空跳高也在遊戲中起著重要作用。友好的鄰居將讓我們使用一種太空高速公路,使我們的車隊移動得更快。至於船隻本身 - 該遊戲具有原始系列中所知的單元,例如勇敢的,挑釁,加洛爾,d'Deridex和negh'var class船隻。當然,最具標誌性的是Enterprise-D。
技術方面
星際迷航:無限利用具有吸引力的豐富多彩的Artstyle。在大多數情況下,我們將觀看界面和地圖,其中關鍵位置和派系影響區域。