星錘:先鋒預言對於PC,PS4等科幻策略遊戲由澳大利亞開發人員創建,稱為黑實驗室遊戲。先鋒預言帶來延續星錘戰術(該工作室的首次亮相) - 這項遊戲於2010年夏天發行了遊戲機,兩年後為PC發行。但是,與原始遊戲相反,第二部分帶來了略有不同的機制。
陰謀
該遊戲設定在二十一世紀,當時人類終於離開了垂死的地球來尋找太空中的新家。事實證明,人類選擇了一個稱為Novus的未知星球,然後在這裡建立越來越快的殖民地。但是,地球絕對不是一個完美或寧靜的居住地,因為與Nautilid(敵對物種)的第一次更大的相遇會導致大量的人類傷亡。十四年前,政治領導人沒有註意到返回的威脅(他們參與了政治奧運會),而諾沃斯則成為另一場敵人襲擊的受害者。成為海軍罷工第7組的領導者,球員的目標是為人類的勝利而平衡,並最終 - 擊敗Nautilid所體現的威脅。
力學
在力學方面星錘:先鋒預言對於PC,PS4等,是一個三維戰術空間策略遊戲。玩家參加了針對Nautilid的第二次接觸戰,該戰爭分為60個任務,共享同一故事情節。與原始遊戲(嚴格基於轉彎)相反,先鋒預言 在Wego系統中播放- 玩家給他們的單位下達訂單,之後,他們實時觀察效果,並在所謂的活動暫停模式下修改訂單。
該遊戲具有六個不同的船舶課程。人們會在這裡找到快速和敏捷的戰鬥機和強大的戰爭條件。每個單元都有其獨特的武器,既有武器又有弱點。在這裡,成功的關鍵是根據戰場上的情況明智地選擇不同單位。該遊戲帶來了深刻的戰術元素,許多不同的因素會影響戰鬥的過程。例如,玩家可以進行偵察(通過足夠選擇的支持),以了解敵人的弱點;同樣,可以在這裡應用典型的戰術操作,例如側面的攻擊。重要的是要關心士兵的士氣 - 他們每個人都有自己的個性,堅強的方面和傳記。
遊戲模式
星錘:先鋒預言對於PC,PS4等,專門提供單個玩家體驗。除了標準運動外,還包括小規模的模式。在這種模式下,玩家可以創建自己的方案並在單一相遇中與AI競爭。
技術方面
第二部分星錘系列帶來明顯改進的視覺效果。二維戰場上覆蓋了網絡的戰場被一個完全三維的環境所取代,這使人們想到了經典的經典,例如家庭世界系列。
最後一次更新於2017年2月1日