Capcom開發的第一個三維擊敗EUP之一。遊戲從靈魂刀片遊戲,使我們能夠使用近戰武器進行戰鬥。但是,它與競爭對手的科幻環境不同。
故事
這一年是2348年。由地球聯合會委託的出色科學家愛德華·比爾斯坦(Edward Bilstein)開發了一種新型武器,以確保地球的安全。等離子體力量使用思想的力量。隨著時間的流逝,很明顯,在他的研究中,醫生進行了非法實驗。作為懲罰,他被派往旋轉Zeta行星的車站。幾年過去了。攻擊是在地球基地的不同地區發射的。攻擊者稱自己為“第四帝國”,並朝著藍色的星球移動。為了防止悲劇,當局建立了星角斗式項目,使人們能夠使用血漿力量並拯救無辜的平民。
力學
明星角斗士是一款三維格鬥遊戲,其中配備近戰武器的勇士隊在懸掛在太空中的競技場比賽。戰鬥的目的是剝奪對手的整個健康酒吧或將他們拋棄戰場。開發人員使用了四鍵式戰鬥機制 - 兩人負責武器攻擊,一擊踢,一個是攻擊。遊戲的獨特元素是與思維力量 - 等離子體力量相關的角色的能力。在決鬥中,玩家可以以等離子體的逆轉和等離子體的反射來捍衛自己。第一個使我們能夠避免打擊並撞擊對手,第二次發射壯觀的櫃檯。每一輪一次,也可以使用強大的等離子體打擊。戰鬥系統的深度也是通過選項以等離子體最終攻擊結束組合的選擇 - 在至少進行了一些攻擊之前,用單獨的按鈕啟動了連擊。
遊戲的創建者準備了十個不同的角色,每個角色都具有獨特的戰鬥風格,並使用了不同類型的武器。您不僅可以選擇地球的居民,例如劍客Hayato或劍客Gerelt,還可以選擇外星人種族的代表,其中包括猴子般的揮舞著斧頭的Gamof或恐龍Rimgal。他們每個人都有自己的背景和故事,在遊戲結束後的描述中呈現。
日本開發人員已經準備了傳統的街機模式,在該模式中,我們必須贏得十場隨後的戰鬥才能完成比賽。滿足某些要求使我們能夠解鎖其他角色和遊戲MDE,例如與競技場周圍的無形牆壁作戰。明星角斗士還可以使兩個人在同一屏幕上戰鬥。
技術方面
明星角斗士採用SF風格,由角色和競技場的3D設計強調。該遊戲是Capcom的一組成功的格鬥遊戲,提供直覺控制和動態戰鬥系統。
上次更新於2020年5月4日