Spirittea

By Ricky

Spirittea是受諸如游戲啟發的RPG星谷谷,,,,收穫月亮保護動物,以及標誌性的工作室吉卜力電影,例如神隱少女我的鄰居托托羅。該遊戲是由Dan Beckerton創立的獨立工作室CheeSemaster Games開發的。它在Kickstarter上成功眾籌。

陰謀

Spirittea我們是作為作家演奏的,來到一個小鎮以尋找靈感來完成他們的最新書籍。從古董杯中喝茶後,主角獲得了觀看精神世界的能力。他們還發現,小鎮正在爬上憤怒的鬼魂,對被遺忘的生氣感到憤怒。我們的任務是完成我們的最新工作,並在無法控制之前鎮定生氣的精神。

力學

Spirittea利用自上而下的視角。我們首先創建了我們的可玩角色。主要的遊戲機械師是精神搜索。我們會發現它們取決於地點,日間和季節的時間。為了舒緩憤怒的精神,我們必須完成對它的追求,然後將其帶到山腳下的特殊浴室。

由於這是安撫憤怒精神的唯一方法,因此浴室應該是我們的首要任務。乾淨的毛巾,食物和熱水不足以使它們快樂。我們必須關注客人的個人喜好,例如浴室中使用的芳香劑以及它們所佔據的地方(我們必須確保只有精神鄰居其他對他們友好的精神)。如果我們做得很好,精神將為我們的服務付費,讓我們花錢擴展浴室,購買更多家具,升級,食物,衣服和娛樂活動,例如參觀街機。我們還應該在神社和廟宇上獻祭,以加深我們與精神世界的聯繫

那不是全部,由於有很多居民,我們也應該與。為了建立新的關係,我們必須幫助遇到角色解決問題,並在各種活動中加入他們的問題,被描繪成迷你游戲。在停機時間裡,我們可以花時間釣魚,捕捉蠕蟲,尋寶或交換從街機上獲得的雕像。還有許多節日和活動可以參加。

技術方面

Spirittea具有簡單的,雖然色彩豐富且吸引人的像素藝術視覺效果。