聲音是多種流派的混合體,因為它結合了Roguelike,Twin-Stick射手和節奏遊戲元素。該標題是由前Epic Games員工創立的獨立激烈遊戲工作室開發的。
故事
主要特徵聲音是旋律,一個年輕的發燒友,被扔進了一個名為Symphony的音樂之地。主角不僅必須找到自己回家的路,而且還必須捍衛世界免受稱為“不和諧”的黑暗力量。
力學
在聲音,該動作顯示在等距視圖中。乍一看,遊戲玩法與Roguelike標題的圖案特徵沒有差異。在遊戲過程中,我們通過使用近戰武器和槍支與成群的敵人戰鬥,與成群的敵人一起旅行,並獲得越來越強大的設備。
與這種類型的其他遊戲相比,所描述的標題的區別是一切都發生在音樂節奏中,這裡呈現的世界不僅對單個歌曲,而且對單個音調做出反應。此外,我們必須在試圖執行攻擊和逃避傳入打擊時適應歌曲的節奏,我們還得到了獎勵。
遊戲模式
聲音可以在單人遊戲中或最多三個人在線或本地合作模式中播放。
技術問題
聲音根據虛幻引擎4技術運行。該作品的三維圖形以彩色的卡通風格保持。遊戲玩法伴隨著動態的Trance配樂。
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最後更新於2019年3月24日
視頻和屏幕
[1:49] Soundfall免費夏季更新預告片
PlayStation生活方式:6.5 / 10 卡梅隆·蒂格(Cameron Teague)
對聲音有很多愛。音樂永遠不會讓您吸引您的每個堤壩,L,故事和角色很可愛。但是,這並不是全部的獨奏和副業,因為水平設計相當平淡且重複性,而多人遊戲則需要很多。如果您想擁有一個很好的轉折地牢爬車手,那麼您的聲音中有一顆寶石。只是不要期望過度深深的戰利品系統或任何過於復雜的事情。這是一款相當直接的遊戲,這就是在聲音中迷失的一切,老實說,這可能很不錯。
PCMAG:3.5 / 5 喬丹·米諾(Jordan Minor)
Soundfall的基於音樂的遊戲玩法為原本標準的地牢狂歡冒險增加了新的凹槽。
遊戲咆哮:2.5 / 5 由阿德里安·莫拉萊斯(Adrian Morales)
Soundfall是音樂傾斜的遊戲玩家的一種享受,但其薄弱的機械師將其拒之門外。
平台:
PC / Windows
PlayStation 5
Xbox系列X/S。
轉變
PlayStation 4
Xbox One
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core i5-3470 3.2 GHz / AMD FX-8350 4.0 GHz,4 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX 660 /8 GB RADEON R9 390X或更好
受到推崇的:Intel Core i7-6700K 4.0 GHz / AMD Ryzen 5 2600 3.4 GHz,8 GB RAM,圖形卡8 GB GEFORCE GTX GEFX 1070 / RADEON RX RX 5700或更高,10 GB HDD,Windows 10 64 bit