眾神的手:史密特戰術
帶有紙牌遊戲元素的基於回合的策略遊戲。 Smite戰術設定在流行的MOBA遊戲Smite的宇宙中。它發生在神話般的神靈互相戰鬥的神奇土地上。 Smite戰術中的一場戰鬥是從一個大萬神殿中選擇的兩個神靈。每個神靈都有獨特的能力,可以使用正確的卡片召喚到戰場上的其他單位。行動會發生,直到一側獲勝。該遊戲還具有一個升級系統 - 每個勝利的戰鬥都會為您帶來新的卡和體驗點,您可以使用它們來升級您的統計數據。該遊戲的重點是多人戰鬥,其中包括各種聯賽和在線排名。也有針對單人粉絲的故事活動,您在其中與AI對抗。 Smite策略的視覺效果利用了高級虛幻引擎4。
Smite
由Hi-Res創建的Arcade Elements的MOBA遊戲,這是一個從全球議程或部落等作品中眾所周知的工作室:Ascend。 Smite允許玩家指導在主題上不同的競技場上與團隊戰鬥的神話神靈的行動。該遊戲的重點是動態決策,其中不僅是英雄的統計數據和技能,而且還反射和球員的準確眼光。在技術層中,Smite由Unreal Engine 3.0提供動力,可提供高質量的視覺效果。該遊戲是免費的,可以選擇微交易,這意味著某些物品和設施可能需要少量費用。
Smite競爭對手
戰略
取消
帶有MOBA和紙牌遊戲元素的在線戰鬥遊戲。玩家發現自己處在一個幻想世界中,來自不同神話的神靈彼此衝突。他們每個人都有自己的卡片牌,可讓您不僅召喚各種單元,而且可以召喚特殊的建築物。該標題分佈在具有微交易的免費播放模型中。

Smite 2正式宣布。心愛的MOBA獲得續集
自發布以來10年後,Smite將獲得續集。我們已經可以免費訪問封閉的alpha版本。
電子遊戲
索尼亞·塞勒斯卡(Sonia Selerska)
2024年1月15日

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