視頻和屏幕
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[1:16] Simcity Societies#1
Simcity Societies描述
Simcity社會是最暢銷的經濟戰略遊戲的另一部分。這次,它不是由馬克斯(Maxis)開發的,而是由創建像不朽城市這樣的遊戲的傾斜磨坊娛樂公司開發的:尼羅河的孩子和凱撒四世。隨著開發人員的更改,遊戲規則還進行了修改。
現在建造一個虛擬城市並管理它只是一半的成功,因為您還需要將自己獻給它的社會。後者是通過使用六個資源來塑造的(例如:創造力,力量,生產力)。如果我們決定將大筆資金投資於司法,安全服務等,那麼城市的變化是喬治·奧威爾(George Orwell)的1984年:公民不斷被攝像機滲透,這些建築物看起來像是由瘋子設計的,這些圖形被過濾了黑暗的態度,依此類推。城市的性格還塑造了其公民的行為,與《模擬人生》系列的行為相似。
開發人員實施了超過三百種類型的建築物,其中只有少數在遊戲開始時可用。接下來是通過開發上述資源來解鎖的,這鼓勵多個遊戲取得不同的結果。還值得注意的是,有些建築物對真正的建築物致敬,例如來自Teheran的紀念性Azadi Tower。
最後更新於2015年8月14日
遊戲系列
由威爾·賴特(Will Wright)創建,這是一系列戰略遊戲,玩家可以證明自己是虛擬城市的建築商和管理員。該系列是由電子藝術擁有的工作室Maxis開發的,其中包括其他開發團隊(例如傾斜磨坊娛樂)。
11個電子遊戲
PC / Windows
受到推崇的:Pentium 4 2.4 GHz,1 GB RAM,圖形卡128 MB(GeForce 6800或更高),2.1 GB HDD,Windows XP/Vista
遊戲擴展對於Simcity社會
Simcity社會:目的地
擴張
戰略
2008年6月24日
目的地是Simcity Societies的第一個補充,這是一種經濟戰略,在該戰略中,我們扮演了市長管理新大都市各個方面的角色。