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[3:18]西德·梅爾(Sid Meier)的文明vi:上升和秋季發射拖車(PL)

[1:38]西德·邁耶(Sid Meier)的文明vi:崛起祖魯

遊戲告密者:8.3 / 10 本·里夫斯(Ben Reeves)

複雜而交織的系統可能令人生畏,但是建立一個帝國仍然令人難以置信

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GamesBeat:82/100 傑森·威爾遜(Jason Wilson)

當您能夠講述自己的故事時,文明是最好的。但是在發行時,Civ VI對此並沒有做得很好。上升和秋季以許多方式解決了這一問題,從而為您提供了更好的方式來擴展文明而無需訴諸戰鬥。它添加了一個像任務一樣的元素,並具有重大的懲罰或獎勵,並且其大多數新聞領導者為遊戲增添了多種多樣。

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PC遊戲玩家:80 /100 弗雷澤·布朗(Fraser Brown)

崛起和跌倒是文明6的重要補充,它的發展距離還不足以是必不可少的。

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西德·邁耶(Sid Meier)的文明vi:崛起對於由Firaxis Games開發的PC(自第三次分期付款以來一直在該系列中開發),並由2K出版,是2017年11月宣布的著名4X戰略遊戲系列第六期的擴展。該遊戲允許您使用在數千年的時間裡,發展您選擇的國家。要成功,您必須應對各種問題和危險,從自然災害到其他國家的不友好的陰謀。崛起合理地擴展了從核心遊戲中知道的系統和想法。

力學

西德·邁耶(Sid Meier)的文明vi:崛起對於PC,添加了新功能和內容。您可以控制九個新的領導者和八個文明。他們每個人都有獨特的遊戲玩法和獎金(包括8個特殊單元,4個升級和2座獨特的建築物)。該擴展還具有新的全球內容(14個新建築,8個世界奇觀,7個自然奇觀,4個單位,3個資源,3個新區和2個升級)。

特別值得注意的是偉大的年齡系統和緊急情況。在前者中,隨著帝國的發展,它可以進入黑暗時代或黃金時代,這些時代具有特殊的挑戰和獎勵。後者的機械師可能會導致鄰國與一個帝國實施太強大的情況下與其中一個結盟。儘管失敗會帶來可怕的後果,但它使您可以賺取特殊的獎金和獎勵。聯盟系統已擴展。崛起取決於環境和戰略目標的不同類型的條約。

西德·邁耶(Sid Meier)的文明vi:崛起還具有新的忠誠度系統。每個城市現在都有自己的儀表,忽略各省的忠誠度可能會產生災難性的結果,例如減少稅收的收入甚至叛亂,這可能會使您失去對特定城市的控制權。但是您可以利用新州長的幫助來管理城市,隨著擴展使您能夠招募和開發具有獨特的專業和促銷樹的角色。

擴展還增加了時間軸功能- 一個特殊的視覺故事,您可以隨時訪問它,使您可以在帝國歷史上調查高潮和低谷。

技術方面

西德·邁耶(Sid Meier)的文明vi:崛起對於PC,使用了為該系列第六期創建的3D圖形引擎。視覺效果與該類型中其他遊戲的視覺效果相似。根據專營權的傳統,遊戲的顏色和風格類似於動畫電影的顏色和風格。

最後一次更新於2017年12月5日

平台:

PC / Windows 2018年2月8日

轉變 2019年11月22日

PlayStation 4 2019年11月22日

Xbox One 2019年11月22日

Android OS 2020年8月13日

蘋果iOS 2019年7月23日

類似遊戲:

PC / Windows

最低限度:Intel Core i3 2.5 GHz / AMD現象II 2.6 GHz,4 GB RAM,圖形卡1 GB GEFORCE GTX 450 / RADEON HD 5570或更高,13 GB HDD,Windows 7 / 8.1 / 10 64位置

受到推崇的:Intel Core i5 2.5 GHz / AMD FX-8350 4.0 GHz,8 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX 770 / RADEON HD 7970或更好,13 GB HDD,Windows 7 / 8.1 / 10 64位置

在Civ 6中的外星人入侵; mod將其與XCOM結合

文明6誠然有外星人單位,但玩家仍然無法獲得足夠的能力。空靈的入侵mod使不明飛行物和外星敵人有可能殲滅我們的文明。

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2022年7月5日

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文明6即將進入PS4和Xbox One

文明VI即將進入PlayStation 4和Xbox One。遊戲機版本將於今年晚些時候向玩家使用。此外,還將出現包含上升和跌落和聚集風暴附加組件的包裝。

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2019年9月25日

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文明6可能會收到第三個主要DLC

得益於Firaxis Games發布的一項調查,我們了解到,該工作室正在考慮為基於回合的策略Sid Meier的文明VI開發第三個主要DLC。

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2019年8月3日

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