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[1:11] Rogue Waters-控制台發射預告片
[1:11] Rogue Waters遊戲機宣布拖車
最終武器:4.5 / 5 亞歷山大·薩穆迪奧(Alexander Samudio)
Rogue Waters是一個非常精心設計的TRPG,具有許多自定義選項,並且在使初學者完美地解釋所有內容方面做得很好,以便他們可以更快地進入有趣的因素。將其與一個有趣的海盜故事,良好的氛圍和出色的視覺效果相結合,您擁有一個值得TRPG類型的新款遊戲。
專業遊戲指南:3.5 / 5 萊薩·查特頓(Lyssa Chatterton)
在獨特的突襲地圖,各種船員建造和召喚海怪之間(是的,您可以釋放一個海關),每次奔跑都像是一場新的冒險。這是一款您可以輕鬆損失數小時的遊戲,即使在多次突襲之後,自定義的深度也使事情變得有趣。
用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 戰術戰鬥:基於回合的戰鬥力學因其獨特,深度和令人滿意而受到讚揚,尤其是在更高的難度水平上。許多用戶都喜歡船舶和機組人員涉及的戰略要素。
- 引人入勝的主題:海盜主題的視覺效果,幽默和聲音表現得很好,營造了一種愉快的氛圍。
- 可重複性:該遊戲提供了可調節的難度水平以及與主要廣告系列分開的跑步的能力,從而使玩家可以量身定制自己的體驗。
- 增長的潛力:許多用戶對遊戲對未來內容和改進的潛力表示興奮,這表明了堅實的基礎。
遊戲的主要缺點
- 重複性:一個普遍的抱怨是,隨著時間的流逝,遊戲玩法變得單調,許多戰鬥都感覺相似,並且在戰斗地圖和場景中缺乏多樣性。
- 內容限制:用戶認為該遊戲的價格缺乏足夠的內容,許多人表示他們可以在短時間內完成遊戲,並且用完了升級和物品。
- 磨碎:一些評論提到遊戲會感到興奮,尤其是在升級角色和獲得升級時,這可能會損害整體享受。
- 技術問題:一些玩家報告了諸如保存數據丟失或敵人在戰鬥中無法採取行動的錯誤,這會對遊戲體驗產生負面影響。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 更多內容:用戶希望其他船舶,船員類型,敵方派系和升級選項,以增強遊戲玩法的多樣性和深度。
- 增強的戰鬥多樣性:建議包括引入更多多樣化的戰斗場景,獨特的敵人介紹以及各種目標,以保持戰鬥新鮮。
- 遊戲中資源:呼籲有更好的遊戲中教程或Wiki來解釋機制和工具提示,以及在運行過程中收集物品的更多機會。
- RPG元素:一些玩家希望更深入的RPG元素或進步系統,例如更詳細的船長改進系統以及影響遊戲結果的有意義的選擇。
概括
- 總體而言,儘管“流氓水”具有堅實的核心和令人愉悅的機制,但用戶反饋表明,目前缺乏足夠的內容和多樣性來維持長期參與度,為將來的更新和擴展帶來了許多希望。
生成的摘要:
流氓水描述
流氓水域是一種基於回合的策略,具有RPG元素,並具有從Roguelike類型中獲取的元素。該遊戲是由Ice Code Games開發的 - 一個獨立的波蘭工作室,其中有類似的遊戲重組和堅硬的西2在其投資組合中。作者帶我們去了海盜的幻想土地,讓我們扮演其中一個的角色。
遊戲玩法
在流氓水域我們從鳥類的眼景中看到了動作。在遊戲中我們指揮一艘海盜船的機組。隨著時間的流逝,我們招募了新的機組人員,他們在戰鬥潛力和首選武器方面多樣化。遊戲世界是在過程中生成的,因此這裡的每一次冒險看起來都不同於前一個冒險。
我們的海盜不會迴避戰鬥,而戰鬥是在基於轉彎的模式下進行的。當一艘敵船出現在我們的道路上時,我們可以進行海軍戰鬥並開始開槍,以瞄准其特定元素。經過如此初步的對手“軟化”之後,我們可以繼續登機並進行另一場直接的小衝突,這一次主要是用近戰武器。
這不是目的,因為隨著我們的進步,我們可以從壓迫中拯救傳奇的海洋生物(例如Kraken),並呼籲他們在戰鬥中幫助我們。這些不尋常的助手不僅在我們的敵人隊伍中播出了恐慌,而且還大大增加了我們的勝利機會。
平台:
PC / Windows 2024年9月30日
PlayStation 5 2025年2月4日
Xbox系列X/S。 2025年2月4日
轉變 2025年2月4日
Xbox One 2025年2月4日
類似遊戲:
PC / Windows
最低限度:Intel Core i5-4690T 2.5 GHz / AMD現象X4 9850 2.5 GHz,8 GB RAM,圖形卡2 GB GEFORCE GTX 950 / RADEON RX RX 560,12 GB HDD,Windows 10 64位置
受到推崇的:Intel Core i5-2320 3 GHz / AMD Ryzen 3 1200 3 GHz,8 GB RAM,圖形卡4 GB GEFORCE GTX 1050 TI / RADEON RX RX 570,12 GB SSD,Windows 10 64位