用戶評論AI生成的摘要
遊戲的主要優點
- 引人入勝的遊戲玩法:許多用戶讚揚了遊戲的挑戰性遊戲,這使玩家持續了數小時。戰鬥雖然有時被稱為僵硬,但隨著球員的進步,這場戰鬥會帶來成就感。
- 大氣世界:遊戲的藝術風格,環境和大氣音樂獲得了很高的印記,為身臨其境的幻想世界做出了貢獻。
- 各種活動:玩家讚賞可用的各種活動,例如製作,烹飪和探索,這為RPG體驗提供了深度。
- 強大的故事和人物:敘事和角色的發展被強調為引人注目,具有多種故事路徑和有趣的追求,可增強可重播性。
- 懷舊因素:“哥特式”系列的粉絲發現了與遊戲的懷舊聯繫,享受了它的相似之處和熟悉的RPG力學。
遊戲的主要缺點
- 戰鬥問題:一些評論指出,戰鬥系統可能會感到不打磨和限制,尤其是在開始時。用戶指出了針對目標和敵人AI的問題,這使得沮喪。
- 錯誤和技術問題:用戶報告了各種錯誤,包括懸浮法術問題,NPC復興連續性問題和遊戲崩潰,尤其是在使用某些設置(例如外部顯示器)時。
- 困難釘:該遊戲以其陡峭的難度曲線而聞名,尤其是在早期階段,這可能會給某些玩家帶來令人沮喪的體驗。
- 重複的任務:一些玩家批評了任務設計,形容許多玩家是缺乏深度的提取任務。
遊戲中游戲中缺少的功能或元素
- 更加拋光的戰鬥力學:用戶表達了對更精緻和直觀的戰鬥系統的渴望,尤其是在處理多個敵人時。
- 改善了NPC相互作用:一些玩家希望在NPC互動和故事連續性方面有更多深度,尤其是在玩家行動的後果方面。
- 其他內容和多樣性:玩家指出,儘管遊戲提供了大量內容,但他們希望有更多吸引人的附帶任務和更多的環境進行探索。
- 現代系統的更好性能:用戶提到需要更好地優化和支持現代硬件,以及包含用於錯誤的可靠補丁。
概括
- 總體而言,“ Risen”被視為具有豐富氛圍和吸引人的遊戲玩法的穩定RPG,但它具有各種技術問題和可以使用改進的戰鬥機制。
生成的摘要:
遊戲玩家分數
平均得分11092投票。2363玩家期待這場比賽。
評分!
復活描述
復活是由德國工作室Piranha字節開發的CRPG。這是工作室的第四款遊戲,也是第一個不參加的遊戲哥特式系列。但是,它確實與之共享許多不同的要素,例如一個小的,截止的,危險的地區,導師系統和一個需要支持幾個交戰派系之一的無名主角。
陰謀
復活 發生在Faranga的熱帶島嶼上。主要的主角是一個偷偷摸摸的人,在一名名叫Sara的婦女旁邊的沉船之後,最終到達那裡。除他們外,只有一個倖存者 - 強大的審判官門多薩。
在深入研究這片未知的土地之後,主人公發現法拉加(Faranga)由於某種原因而逃脫了不斷狂暴的風暴。此外,從地面出現了奇怪的廢墟,隱藏了寶貴的寶藏和致命的野獸。該島被對黃金的慾望所取代,造成了重大的社會變化。現在,港口鎮受到宗教裁判所控制的,該宗教裁判所禁止公民離開,導致窮人餓死。當地的領導人唐·埃斯特萬(Don Esteban)與一些忠實的追隨者一起在沼澤中建立了營地。
這兩個地方之間的區域充滿了危險的野生動植物 - 狼,公豬,海洋禿鷹,黃貂魚等 - 以及侏儒和宗教裁判所。後者的任務是捕獲所有遇到的旅行者並將他們帶到火山修道院,在那裡他們被強行徵召為命令的士兵。
主角可以自願與他們同伴 - 從而學習魔術 - 或加入唐·埃斯特萬(Don Esteban)並幫助他重新獲得對城鎮的控制權。不管做出的決定是什麼,主角都必鬚髮現Farange的秘密 - 遠比看起來要多得多。
力學
在遊戲玩法方面 復活 與 歌德 系列。從第三人稱的角度展示了遊戲玩法,在主角背後,他的臉只有在與NPC的對話中可見。在戰鬥中,可以在我們的外面自由放大相機。
玩家可以使用五種武器- 劍(單手,兩隻手,混蛋劍),軸,polarms(長矛,工作人員,魅力等),弓箭。世界各地散佈著教師,可以教我們如何使用它們。他們的服務必須用黃金和學習點來支付,並通過升級來賺取。這可以通過擊敗敵人和完成任務來完成。我們可以以相同的方式提高力量,敏捷,智慧和法力,並學習新技能,例如煉金術,smithing,加工狩獵的動物,鎖定,隱身和扒手。作為法師的演奏,我們可以學習如何使用密封和晶體來施放強大的咒語以及創建捲軸。
我們的統計數據越高,我們可以使用的武器和盾牌更好。這不適用於頭盔,裝甲,護身符或環。玩家可以拿起他們發現的一切,因為主角的設備具有無限的容量,並且遊戲沒有重量限制。
技術方面
三維視覺效果復活利用強烈的照明強調的相對明亮的調色板,旨在模仿熱帶陽光。該遊戲僅提供一個單一的故事活動。完成之後,可以在更大的困難中重播遊戲,同時做出不同的遊戲內選擇。
重新發行
復活最初於2009年在PC和Xbox 360上發布。然而,在2023年,THQ Nordic -Piranha Bytes的出版商決定將游戲移植到PlayStation 4,Xbox One和Nintendo Switch(PS4和Xone版本與PS5和XSX/s向後兼容。
遊戲的物理和音頻進行了略微調整,並收到了一些新功能(例如雲節省)。
最後更新於2015年8月14日
平台:
PC / Windows 2009年10月2日
轉變 2023年1月24日
PlayStation 4 2023年1月24日
Xbox One 2023年1月24日
Xbox 360 2009年10月1日
類似遊戲:
PC / Windows
受到推崇的:Core 2 Duo 3 GHz,2 GB RAM,圖形卡512 MB(GeForce 8800或更高),2.5 GB HDD,Windows XP/Vista