山脊賽車手是一款街機賽車遊戲,最初是為街機機器創建的,然後是移植到PlayStation 1。該遊戲是PS1發射冠軍,隨著時間的流逝,該系列已成為索尼的旗艦設備系列。該遊戲是由Namco創建的,Namco當時仍然是獨立實體,現在是Bandai Namco Entertainment的一部分。
力學
遊戲玩法類似於其他受歡迎的賽車遊戲。按下開始按鈕後,玩家選擇了九種虛構的汽車型號之一,然後在特定的軌道,自動或手動變速箱,匹配的音樂中做出決定,並且已經設置在起跑線上,並且只有很短的倒計時將它們分開。從比賽。
最初,只有四種可用的汽車可用,而下一個汽車在完成開發人員準備的挑戰後就解鎖了。遊戲的“老闆”是“第13場比賽”,也稱為“魔鬼的汽車”。它是遊戲中最快的汽車。車輛在許多方面有所不同,例如,控制水平,加速度或最大速度水平。有些人。提出一組平衡的統計數據,而其他人則以一種方式脫穎而出。
遊戲模式
該遊戲只有一個賽道,但將其分為幾個軌道,這些軌道的難度不同。複雜的三個級別 - 新手,中級和高級。在我們每個人中,與其他11個騎手一起比賽。難度水平越高,遊戲越快,並且在越過終點線之前,我們必須完成的圈數就越多。更高要求的水平還為路線增加了更多的軌道段,從而延長了單電路的長度。
略有不同的規則適用於時間試用模式。在其中,我們僅與其他三輛汽車競爭,我們與我們的個人時間進行了比較。在遊戲中,我們還將找到一個隱藏的鏡像模式,該模式提供了鏡像中的所有路線 - 因此左轉彎變成右轉彎,反之亦然。這些路線也更加困難,因為其中一個檢查站已被消除,這增加了由於缺乏時間而取消資格的機會。
技術方面
標題是基於紋理多邊形的3D圖形和Gououraud的陰影的第一批遊戲之一。 PS1版本的分辨率必須減少到每秒320x240像素和30幀,這與街機機器一樣高。在音頻層中,播放器可以從多個充滿活力的音樂曲目中進行選擇。有趣的是,我們還可以將CD替換為您自己的一張,並從上面的前六首歌中進行選擇。種族本身還充滿了開朗的評論員的厚臉皮言論。
最後一次更新於2020年2月14日