生化危機:死目標描述

死目標是另一個在黑暗氣候中的產品,總體上是典型的生化危機系列。但是,這次我們沒有處理經典的生存恐怖。該產品是“步槍示波器”不是很流行的物種之一。這意味著玩家只專注於消除屏幕上出現的怪物。但是,應該補充的是,所討論的產品給我們帶來的自由度超出了我們的預期。在某些情況下,可以從第三人稱的角度控制角色。但是,運動自由在大多數情況下很小。生化危機:死目標僅在PlayStation 2上發布。還值得一提的是,遊戲本身的想法並不新鮮。死目標從中發展想法槍支倖存者在第一個PSX上發布(有趣的是,在日本,遊戲稱為槍支倖存者4:生物危害:英雄永遠不會死)。

與幾乎所有這種類型的射擊者一樣,該情節只是消除進一步怪物的藉口。玩家扮演布魯斯·麥吉弗恩(Bruce McGivern)的角色,被送往一艘裝滿殭屍的船,以阻止某個瘋子試圖引起T病毒的進一步傳播。您可以輕鬆猜測,這個人是一個基本威脅,因此在遊戲的最後,玩家將不得不面對它。但是,這不會太早發生,因為死目標比傳統的“步槍示波器”長得多。成功完成遊戲(第一種方法)大約需要兩個小時。

遊戲本身非常簡單。從第一人稱的角度觀察了動作,玩家的任務是消除出現在屏幕上的怪物。在遊戲過程中,您應該表現出很多反射,否則對手很有可能能夠成功攻擊。在幾個地方,相機將其位置更改為第三人稱視圖。但是,這些情況並不經常發生。該遊戲可以使用許多不同類型的控制器(例如鼠標或特殊槍支)操作。死目標的視覺照明器的水平與其他此類作品相似。環境非常多樣化。遊戲的速度比dead或者Virtua Cop。不幸的是,遊戲沒有任何多人遊戲模式。

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最後更新於2015年8月14日

遊戲系列

《生化危機》系列

生化危機是Capcom Studio出版的一系列日本生存恐怖電影。 Shinji Mikami和Tokuro Fujiwara主要負責其創作。它於1996年3月22日開始,隨著遊戲的發行生化危機(也稱為生物危害)用於PlayStation控制台。正是在晉升期間,生存恐怖被創造了。該系列的原型是1989年發布的遊戲甜蜜的家,基於同名電影。富士本人對此負責,許多要素(例如QTE序列或庫存管理)已轉移到該系列中。生物危害。從那時起,該系列穩步發展,獲得了更多的遊戲分期付款以及電影,動畫和漫畫和書籍的改編。

38個視頻遊戲

《生化危機》遊戲系列

平台:

PlayStation 2

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