準備好了沒是由Void Interactive開發的戰術第一人稱射擊遊戲。該遊戲是邪教經典遊戲的精神繼承人,特警4。
陰謀
準備好了沒由於社會的分層不斷擴大,在當代美國被混亂所消耗的情況。玩家擔任著名特警成員的角色,接受了特殊任務的訓練這需要快速,專業協調且計劃完整的行動。
力學
每個任務準備好了沒在計劃階段之前。 在此階段,玩家可以分析房間佈局,關閉建築物的電源,阻止逃生路徑或創建新的入口。在此階段,玩家還可以為任務和設備選擇武器(包括盾牌,電池公羊和梯子)。
一旦實際任務開始,就將從第一人稱角度提出動作。球員伴隨著多達七個同伴,他們可以下達命令。獨自玩遊戲時,同伴將由高級人工智能控制,該人工智能也控制敵人和人質。這種人工智能確保虛擬人類的行為是現實和不可預測的。平民可能在槍戰期間感到恐慌,他們可能會努力逃脫,對手正在利用其周圍環境的戰術優勢(例如,他們可能躲在障礙物後面)。玩家團隊的成員正在遵循命令,同時也有一些自主權。 他們可以安靜地採取行動,除非允許,否則他們將避免開槍。在開設新房間之前,他們可能會在裡面扔一個煙霧彈。
在任務期間,玩家可以使用各種武器,大部分是各種槍支- 手槍,機槍,shot彈槍。可以通過添加十字準線來修改武器。從每個封面後面看,躲藏在低障礙物下並逐漸打開門的可能性增加了適合玩家的戰術選擇。甚至可以改變運動速度。
開發人員非常關注高水平的現實主義。 每件設備都很明顯(在特定插座中可以看到備用彈藥,手榴彈和較小的小工具),字符執行的動作清晰。也重新創建了子彈的行為- 它們可以根據對象的角度和產生障礙物的材料的材料來表達。身體損傷也被動態映射 - 傷口不僅令人信服,而且會影響射擊者的有效性(敵人,盟友和主角)。例如,射擊腿會使腿放慢腳步,受傷的手將使瞄準更困難。值得一提的是,武器可以通過兩種方式重新加載,並且玩家可以檢查雜誌或裝載彈藥的類型。
遊戲模式
除了單人運動,準備好了沒具有多達八名球員的合作模式。該遊戲還具有PVP模式。
技術方面
準備好了沒由虛幻發動機4提供動力,可提供高質量的三維圖形。拋光角色模型和許多運動捕獲動畫尤其值得一提。為了提供高水平的沉浸式,開發人員將界面限制在最低限度。
最後一次更新於2018年5月29日