不要讓您錯過這個數字,賽車手2是在Toca 1之後,TOCA 2和TOCA賽車手(又名:職業賽車手,V8賽車手和DTM賽車手),這是一系列井的第四次作品-已知的賽車遊戲。 Codemasters賽車2:終極賽車模擬器的另一部分是在Xbox和Pecety上發布的。這兩個版本都有能力通過互聯網進行決鬥(同時多人遊戲)和一個單人職業模式。值得一提的是,與遊戲的前一部分一樣,一個有趣的情節以一個人的模式編織到遊戲中。
賽車2是一個關於汽車運動的遊戲的雄心勃勃的項目,我們有機會參加30個全球錦標賽(例如“世界杯”,“世界杯”,“世界杯”,“世界杯” “和“世界杯”):GT運動賽車,街頭賽車,拉力賽,DTM,V8超級跑車,全球GT燈,拉力賽十字架,配方式福特,開放式車輪大獎賽和經典賽車),在56條路線上賽車。在遊戲中,我們可以使用35輛持牌汽車,世界上最好的品牌,例如阿斯頓·馬丁(V12 Vanquish,db7和db5),捷豹(XJ220,XKR和E-Type),福特,GT90, F150 Lightning Pick,Falcon BA),Holden Commodore VY,Mitsubishi 3000 GT,Mitsubishi Evo 7,Subaru Impreza WRX,Abt-Audi TT-R,Opel Astra V8 Coupe和AMG-Mercedes Clk。
遊戲的圖形設計看起來非常令人印象深刻。我們在遊戲期間遇到的所有汽車都經過精心重新創建,也適用於路線,軌道和整個環境 - 並不是說駕駛員的角色由多達12000多個多邊形組成。車輛具有獨特的破壞系統,非常現實地模擬由汽車碰撞造成的所有故障 - 當然,對汽車車身或機箱的所有損壞都立即可見(凹痕,脫落元件,遠程車輪等)。與TOCA賽車手相比,計算機對手的“智能”也得到了改善。
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最後更新於2015年8月14日
遊戲系列
賽車手 /網格系列
邪教系列的視頻遊戲專門針對的主題賽車。它是由英國公司Codemasters軟件開發的,並且仍在開發。迄今為止,該系列的11個主要部分已經發布,在悠久的歷史中,它已經改變了其標題和方程式。最初,它以其高水平的現實主義而聞名(例如,無法實現的競爭性格蘭旅遊業),後來,其標誌成為各種各樣的可用路線,車輛和賽車運動學科(從瀝青上的各種形式的傳統競爭,到漂移,集會到集會)以及先進的破壞模型。目前,它以積極進取的人工智能和令人興奮的,不可預測的種族脫穎而出。
12個電子遊戲
平台:
PC / Windows 2004年4月16日
PlayStation Portable 2005年9月1日
PlayStation 2 2004年10月5日
Xbox 2004年4月13日
類似遊戲:
PC / Windows
受到推崇的:奔騰IV 1.4 GHz,512MB RAM,圖形卡32MB(GEFORCE 3或更高),3.75 GB HDD
PlayStation 2
支持:存儲卡,方向盤,網絡適配器
Xbox
支持:Xbox Live
PlayStation Portable
支持:存儲卡32 MB