Qvadriga

By Ricky

Qvadriga,在iOS和PC上發行,是四匹馬繪製的Quadriga模擬器。遊戲的動作發生在羅馬帝國。標題的製作人是Slitherine Studio,從榮耀領域戰鬥學院系列和成功戰鎚40,000:世界末日

力學

Qvadriga,玩家加入了六個歷史派別之一,參加了危險的戰車比賽。但是,這只是他們職責的一部分 - 我們必須通過照顧殘酷競爭的各個方面來管理我們的團隊。我們的任務包括訓練騎手和提高自己的能力,獲得更快,更耐用的馬匹以及改善戰車。所有這些都是在一場廣泛的運動中進行的,該運動發生在世界七個地區,包括遠東和同樣遙遠的北部,由野蠻人控制。

該遊戲不僅會因其主題而感到驚訝,而且對執行力也感到驚訝。儘管戰術方面,包括計劃種族和團隊發展的過程,對解決方案過於復雜並不感到驚訝,但種族本身是在非常具體的條件下進行的。玩家對戰車沒有直接控制,而只能向騎手提供命令,例如“拉力”,“更改賽道”,“避免攻擊”,“阻止競爭對手”或“發動攻擊” 。這可以在基於轉彎的模式(在每個決定之前使用活動暫停)或實時進行。

賽道上有很多事情要做。危險駕駛引起的墜機經常發生。儘管動作並不是動態的,但它仍然設法使玩家興奮。隨著情況的發展,戰術方面變得越來越重要 - 玩家交流騎手,訓練後繼者,甚至出售整個球隊,以擁有更好的球員,以增加他們在隨後的比賽中取得成功的機會。每次比賽結束後,我們都可以修復戰車,治愈騎手,甚至僱用獸醫來照顧馬。

比賽是在43條不同的曲目上進行的,主要以正宗的河馬和競技場(例如著名的馬戲團馬克西姆斯)進行建模。後者出現在Qvadriga在幾種類型中 - 不乏與三個競爭對手的戰術衝突,而且非常混亂,但同時令人印象深刻的戰斗在16個戰車之間進行。敵人的行為受到高級人工智能的控制,該人工智能動態地適應了賽道上的當前情況。

技術方面

移動版本中的接口適用於觸摸屏。從視覺上看,遊戲沒有發生重大變化。

最後一次更新於2019年10月7日