拼圖de Harvest Moon是由Natsume出版的非常受歡迎的,當然是一系列產品的代表。對於年輕用戶來說,這些遊戲或多或少是複雜的遊戲,這要歸功於我們有機會在農村加入虛擬生活。與大多數收穫月亮可以將游戲歸類為角色扮演的遊戲,該產品是邏輯遊戲和動態街機的組合。難題de harrvest月亮僅在Nintendo DS控制台上發布。該平台還收到了該系列的其他幾場遊戲,包括收穫月亮DS和符文工廠:幻想收穫月亮。
在這個遊戲中,我們處理耕作土地和收穫農作物。但是,與許多其他遊戲不同收穫月亮系列賽,其中所有動作都可以仔細計劃,這次我們正在與時間競爭。玩家控制的角色與其他三名農民競爭,試圖在遊戲設定的時間限制內收穫盡可能多的農作物。
適當的樂趣主要基於觀察屏幕上出現的圖標。他們表示四種不同類型的相互作用 - 水,種子,肥料和籃子。整個遊戲都在一個普通板上進行,所有四個球員的場均位於該板上。我們的任務是處理盡快出現在屏幕上的圖標。如果這是在給定時刻的不必要類型的互動類型,則玩家必須以某種方式使用它。這意味著他可以被迫澆水或播種對手的田地。此外,還可以從其他玩家的領域收集農作物,但得分不佳。同時,請記住準備自己的領域所需的活動的正確組合,以免浪費正確的互動圖標。
遊戲發生在加速的時間,因此,一個開始持續一年四季(四個賽季)。在遊戲結束時(冬季),顯示了一個摘要以確定獲勝者。在遊戲過程中出現的強大功能也是另一個困難。例如,這些可能是各種動物。他們對遊戲過程的影響有所不同。當然,其他球員(最多四個人)可以參加比賽。拼圖de Harvest Moon視覺上顯示了本系列的典型執行水平。該遊戲是在二維環境中進行的。
如果您對此描述有任何評論或建議,請告訴我們。
最後更新於2015年8月14日