引發前提

By Ricky

引發前提是一款巧妙的益智遊戲,以該名稱出現在美國pushmo。製作是由智能係統工作室創建的,該工作室已創建預先戰爭系列和火勢。該標題是通過數字發行分配的,並專門用於Nintendo 3DS便攜式控制台。作者使用了該硬件平台生成3D效果的可能性,並使用此功能直觀地解決了單個難題。

玩家扮演Mallo的角色 - 一個令人欣慰的圓形英雄,其任務是拯救被困在小區域中平坦結構中的孩子。每個這樣的結構都是一堆不同顏色的互連塊,必須朝自己的方向“拉出”,以創建樓梯和各種類型的平台。我們的任務是達到最高水平,而只能將每個塊朝著自己的方向拉三次,情況變得複雜。從理論上講樂趣的想法似乎很簡單,但是隨著時間的流逝,難度的水平增加,並且出現了越來越多的障礙。

創作者已經準備了超過250個階段,可以在遊戲的許多小時內進行。在每個人中,我們必須拯救一個被困的孩子。如果您很長一段時間都找不到解決方案,則係統會自動允許您跳至一個新的級別,並且在任何時候您都可以返回到以前的水平。如果我們犯了一個更大的錯誤,則值得將整個結構的位置重置為原始狀態,或者稍微返回。這是一個非常有用的功能,尤其是在遊戲的更高級部分中。

圖形設計相對簡單,當然也不使用3DS的所有可能性。但是,智能係統工作室的生產非常好,生動的色彩和甜味的角色設計也應被最小的年輕人喜歡,他們不怕使用灰色細胞。此外,3D效應使“彈出”的構造看起來非常暗示。如果您完成開發人員準備的所有級別,則可以隨時在特殊編輯器中創建自己的創作,然後與他人分享您的工作。

如果您對此描​​述有任何評論或建議,請告訴我們。

最後更新於2015年8月14日